Sršeň
Sršeň
- Zdraví
- 20
- Útok
- 7
- Obrana
- 10
- Poškození
- 4–7
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Sršně, strašlivě zmutovaná čeleď vos, patřily k prvním tvorům, kteří padli za oběť démonické nákaze. Díky olbřímím křídlům a výraznému intelektu představují smrtící letku ve službách Úlu.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Zaříkávač
- Zdraví
- 25
- Útok
- 7
- Obrana
- 10
- Poškození
- 4–7
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 11
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Některé druhy vos si zachovaly omezenou schopnost řeči. Jsou zvrácené démonickými silami, kterým slouží, a nyní pronášejí sladké lži o něžné a blažené náruči Krále vážek – jejich vládce.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Úlová mysl: Ochránce hnízda Na začátku bitvy se obrana této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Po smrti tato jednotka vygeneruje 2x bod soustředění
- Pochybný šepot Útok donutí cíl vždy způsobit minimální poškození. Počet kol: 1.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Bodavec
- Zdraví
- 20
- Útok
- 7
- Obrana
- 10
- Poškození
- 4–7
- Iniciativa
- 12
- Rychlost
- 9
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Když jejich mutace zesílí, sršně se postupně vyvinou v bodavce. Jejich žihadla dokážou proniknout i tou nejtlustší kůží, načež do oběti vstříknou bio-magickou směs jedu a démonické esence, která ji zabije.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Úlová mysl: Předvoj Na začátku bitvy se útok této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Kdykoliv tato jednotka zabije nepřítele, vygeneruje 2x bod soustředění.
- Průrazné žihadlo Každý útok kromě běžného poškození zabije několik nepřátelských jednotek navíc (konkrétně 1). Platí na jednotky až do 6. stupně.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 3. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sršeň | Úl | 20 | 7 | 10 | 4–7 | 10 | 7 |
| Onyxová tanečnice | Kobka | 18 | 8 | 8 | 5–7 | 4 | 2 |
| Gryf | Chrám | 25 | 7 | 6 | 5–9 | 9 | 5 |
| Révový irijad | Hvozd | 45 | 4 | 10 | 4–8 | 2 | 3 |
| Strašilec | Nekropole | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 |
| Groll | Neutrální | 40 | 8 | 6 | 5–7 | 8 | 5 |
| Oživlá zbroj | Neutrální | 25 | 4 | 8 | 4–12 | 1 | 4 |
| Jezdec na aga‘shothu | Rozkol | 20 | 7 | 7 | 5–7 | 6 | 4 |