paradrew101 streamer · GTA VI
Gryf
Chrám · Úroveň 3

Gryf

Gryf
Základ

Gryf

Magické stvoření
255 gold
Zdraví
25
Útok
7
Obrana
6
Poškození
5–9
Iniciativa
9
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Gryfové původně nepocházejí z Jadame – templáři je sem dovezli z Karigorských ostrovů a Antagarichu. Jako mocný symbol věřících se vznášejí vysoko v oblacích a dodávají odvahu vojskům, která se vydají hluboko do neznámého okolí svých měst.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Ostražitost I Dokáže provést dva protiútoky za kolo.

Aktivní schopnosti

  • Srdnatý řev
    Srdnatý řev Útok této jednotky se zvýší o 5 a iniciativa o 1. Kráá! Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Chrámový gryf
Vylepšení

Chrámový gryf

Magické stvoření
350 gold
Zdraví
25
Útok
8
Obrana
6
Poškození
5–9
Iniciativa
12
Rychlost
7
Morálka
0
Štěstí
0

Ačkoliv oficiálním erbem templářů je slunce, mnozí inkvizitoři si zástavy hrdě zdobí gryfem, neboť jeho ušlechtilou přítomnost považují za symbol povzbuzení. Gryfové v jejich řadách jsou vybavení zbrojí nabitou silou Poháru, což ještě víc posiluje jejich impozantní přítomnost v bitvě.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Ostražitost II Dokáže provést neomezený počet protiútoků za kolo.

Aktivní schopnosti

  • Srdnatý řev
    Srdnatý řev Útok této jednotky se zvýší o 10 a iniciativa o 2. Kráá! Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Strážní gryf
Alt. vylepšení

Strážní gryf

Magické stvoření
350 gold
Zdraví
25
Útok
9
Obrana
10
Poškození
7–7
Iniciativa
10
Rychlost
6
Morálka
0
Štěstí
0

Chov a opatrovnictví gryfů má na starosti Nebeský řád. Tito inteligentní a působiví tvorové mají nejen těžkou zbroj, ale i velmi ochranářský vztah ke svým chovatelům. Pouto mezi gryfy a řádem má hluboké kořeny, přičemž tato zvířata projevují neochvějnou věrnost vůči těm, kterým slouží, takže jejich přínos pro řady templářů je nedocenitelný.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Ostražitost I Dokáže provést dva protiútoky za kolo.
  • Věrný ochránce Provede protiútok pokaždé, když nepřítel vedle něj zaútočí na spojeneckou jednotku.

Aktivní schopnosti

  • Srdnatý řev
    Srdnatý řev Útok této jednotky se zvýší o 10 a iniciativa o 2. Kráá! Počet kol: 2.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jednotky 3. úrovně

Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.

Jednotka Frakce Zdraví Útok Obrana Poškození Iniciativa Rychlost
Sršeň Úl 20 7 10 4–7 10 7
Onyxová tanečnice Kobka 18 8 8 5–7 4 2
Gryf Chrám 25 7 6 5–9 9 5
Révový irijad Hvozd 45 4 10 4–8 2 3
Strašilec Nekropole 14 4 6 3–5 5 5
Groll Neutrální 40 8 6 5–7 8 5
Oživlá zbroj Neutrální 25 4 8 4–12 1 4
Jezdec na aga‘shothu Rozkol 20 7 7 5–7 6 4
← Všechny jednotky

Zadejte alespoň dva znaky