Starý lord Mandall
Válečník se učí z minulosti – z vítězství i porážek.
- Útok
- 2
- Obrana
- 3
- Síla kouzel
- 1
- Znalosti
- 1
- Štěstí
- 0
- Morálka
- 0
Životopis
Lord Mandall byl vždy válečník s mozkem archiváře. Zatímco jeho souputníci i sokové dychtivě vyhledávali nové bitvy, jemu přišlo zajímavější vysedávat v knihovně a studovat poznatky, které může načerpat ze střetů, které se odehrály kdysi dávno. Nemá valný smysl vrhat se do vřavy, říkal si. Je lepší nechat ji, ať si tě najde sama.
Říká se, že stejným způsobem čeká na smrt, jako na posledního nepřítele. Ta se mu však zatím vyhýbá... a on trpělivě vyčkává i po více než sto letech.
Specializace
Jeho hrdinský úder způsobí o 10 vyšší poškození, plus 5 za každou 6. úroveň hrdiny. Rovněž zvyšuje veškeré poškození, které cíl utrpí, o 10 % do konce příštího kola. Tento účinek lze sčítat.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every válečník hero of the Chrám faction shares this table.
-
Spravedlnost8.5%SpravedlnostKaždý, kdo padne v bitvě, padne ve jménu hrdiny! Kdykoliv spojenecká jednotka zemře nebo zabije nepřítele, hrdinovi se na jedno kolo zvýší útok, obrana, síla kouzel a znalosti o 1. Tento účinek lze sčítat.
-
Útok6.4%ÚtokZákladní útoky spojeneckých jednotek způsobí o 15 % vyšší poškození.
-
Obrana6.4%ObranaSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší poškození základními útoky.
-
Odolnost6.4%OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
-
Bojové řemeslo6.4%Bojové řemesloKdyž spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +? % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +? % k obraně.
-
Vůdcovství6.4%VůdcovstvíHrdina získá 1 k morálce.
-
Boj6.4%Boj -
Vhled4.3%VhledHrdina získá o 20 % navíc ke zkušenostem.
-
Diplomacie4.3%Diplomacie -
Cestářství4.3%Cestářství+10 % k pohybovým bodům na mapě světa.
-
Průzkumnictví4.3%PrůzkumnictvíHrdina získá 1 k dohledu.
-
Hospodářství4.3%Hospodářství+500 zlata denně.
-
Taktika4.3%TaktikaV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad.
-
Obléhání4.3%Obléhání -
Nábor4.3%Nábor -
Světlodenní magie3.4%Světlodenní magieHrdina se může naučit světlodenní kouzla 5. stupně.
-
Mystická magie2.6%Mystická magieHrdina se může naučit mystická kouzla magie 5. stupně.
-
Čarodějnictví2.1%Čarodějnictví+10 % ke způsobenému magickému poškození.
-
Moudrost2.1%MoudrostHrdina se může naučit kouzla až 3. stupně, aniž by znal odpovídající školu magie.
-
Vyvolání avatara2.1%Vyvolání avatara -
Bojová magie2.1%Bojová magieÚtok spojeneckých jednotek se zvyšuje o 15 % hrdinovy síly kouzel a jejich obrana se zvyšuje o 15 % jeho znalostí.
-
Štěstí2.1%ŠtěstíHrdina získá 1 ke štěstí.
-
Prapůvodní magie1.7%Prapůvodní magieHrdina se může naučit prapůvodní kouzla 5. stupně.
-
Temnoční magie0.9%Temnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.