Spravedlnost
Každý, kdo padne v bitvě, padne ve jménu hrdiny! Kdykoliv spojenecká jednotka zemře nebo zabije nepřítele, hrdinovi se na jedno kolo zvýší útok, obrana, síla kouzel a znalosti o 1. Tento účinek lze sčítat.
Základní spravedlnost
Každý, kdo padne v bitvě, padne ve jménu hrdiny! Kdykoliv spojenecká jednotka zemře nebo zabije nepřítele, hrdinovi se na dvě kola zvýší útok, obrana, síla kouzel a znalosti o 1. Tento účinek lze sčítat.
Pokročilá spravedlnost
Každý, kdo padne v bitvě, padne ve jménu hrdiny! Kdykoliv spojenecká jednotka zemře nebo zabije nepřítele, hrdinovi se na tři kola zvýší útok, obrana, síla kouzel a znalosti o 1. Tento účinek lze sčítat.
Sub-skills to pick
- Klidná poleSpojenecké jednotky Chrámu způsobí o 10 % vyšší a utrpí o 10 % nižší poškození na svém domorodém terénu.
- Spravedlivá oběťKdykoliv spojenecká skupina zemře nebo zabije nepřátelskou skupinu, hrdina získá dočasnou manu ve výši 3.
- Očistný dotekPoskytne novou schopnost. Odstraní z cíle všechny negativní účinky.
Expertní spravedlnost
Každý, kdo padne v bitvě, padne ve jménu hrdiny! Kdykoliv spojenecká jednotka zemře nebo zabije nepřítele, hrdinovi se na čtyři kola zvýší útok, obrana, síla kouzel a znalosti o 1. Tento účinek lze sčítat.
Sub-skills to pick
- StrážceKdykoliv spojenecká jednotka zabije nepřátelskou skupinu, zcela si obnoví zdraví.
- VyvolenýPoskytne novou schopnost. Zvýší útok spojenecké jednotky o 100 % hrdinova útoku a síly kouzel a zvýší jí obranu o 100 % hrdinovy obrany a znalostí (do konce kola).
- Silná víraKdykoliv se spustí Spravedlnost, hrdina do konce kola získá +2 ke všem atributům.