Justicia
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante una ronda. Este efecto se puede acumular.
Justicia básica
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante dos rondas. Este efecto se puede acumular.
Justicia avanzada
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante tres rondas. Este efecto se puede acumular.
Sub-skills to pick
- Campos de serenidadLas criaturas del Templo amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño en terreno nativo.
- Sacrificio justoCada vez que una formación amistosa muere o mata a una formación enemiga, el héroe obtiene 3 de maná temporal.
- Toque purificadorOtorga una nueva aptitud. Disipa todos los efectos negativos del objetivo.
Justicia experta
¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante cuatro rondas. Este efecto se puede acumular.
Sub-skills to pick
- GuardiánCada vez que una criatura amistosa mata a una formación enemiga, restaura completamente sus PV.
- El elegidoOtorga una nueva aptitud. Aumenta el ataque de una criatura amistosa un 100 % del ataque y poder de hechizo del héroe, y su defensa un 100 % de la defensa y conocimiento del héroe (hasta fin de ronda).
- Fe firmeCada vez que se activa Justicia, el héroe obtiene +2 en todos los atributos hasta el final de la ronda.