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Justicia
Faction Templo

Justicia

¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante una ronda. Este efecto se puede acumular.

Justicia básica
Basic

Justicia básica

¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante dos rondas. Este efecto se puede acumular.

J
Advanced

Justicia avanzada

¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante tres rondas. Este efecto se puede acumular.

Sub-skills to pick

  • C
    Campos de serenidad
    Las criaturas del Templo amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño en terreno nativo.
  • S
    Sacrificio justo
    Cada vez que una formación amistosa muere o mata a una formación enemiga, el héroe obtiene 3 de maná temporal.
  • T
    Toque purificador
    Otorga una nueva aptitud. Disipa todos los efectos negativos del objetivo.
J
ExpertMastery

Justicia experta

¡Los caídos en combate lo hacen en nombre del héroe! Cuando una criatura amistosa muere o mata a un enemigo, el ataque, la defensa, el poder de hechizo y el conocimiento del héroe aumentan en 1 durante cuatro rondas. Este efecto se puede acumular.

Sub-skills to pick

  • G
    Guardián
    Cada vez que una criatura amistosa mata a una formación enemiga, restaura completamente sus PV.
  • E
    El elegido
    Otorga una nueva aptitud. Aumenta el ataque de una criatura amistosa un 100 % del ataque y poder de hechizo del héroe, y su defensa un 100 % de la defensa y conocimiento del héroe (hasta fin de ronda).
  • F
    Fe firme
    Cada vez que se activa Justicia, el héroe obtiene +2 en todos los atributos hasta el final de la ronda.

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