Prawość
Wszyscy polegli czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, atak, obrona, moc zaklęć i wiedza bohatera zwiększają się o 1 na jedną rundę. Efekt się kumuluje.
Podstawowa Prawość
Wszyscy polegli czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, atak, obrona, moc zaklęć i wiedza bohatera zwiększają się o 1 na dwie rundy. Efekt się kumuluje.
Zaawansowana Prawość
Wszyscy polegli czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, atak, obrona, moc zaklęć i wiedza bohatera zwiększają się o 1 na trzy rundy. Efekt się kumuluje.
Sub-skills to pick
- Pola ŁagodnościPrzyjazne stworzenia Świątyni zadają 10% obrażeń więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
- Prawowita OfiaraZa każdym razem, kiedy przyjazny oddział ginie bądź też bohater zabija wrogi oddział, zyskuje on 3 tymczasowej many.
- Oczyszczający DotykUczy zdolności, która rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.
Wybitna Prawość
Wszyscy polegli czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, atak, obrona, moc zaklęć i wiedza bohatera zwiększają się o 1 na cztery rundy. Efekt się kumuluje.
Sub-skills to pick
- StrażnikZa każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabija wrogi oddział, odnawia w pełni swoje PZ.
- WybraniecUczy zdolności, która zwiększa wartość ataku przyjaznego stworzenia o 100% wartości ataku i mocy zaklęć bohatera, a także obronę o 100% wartości obrony i wiedzy bohatera. Działa do końca rundy.
- Silna WiaraW momencie wywołania Prawości bohater zyskuje +2 do wszystkich atrybutów aż do końca rundy.