Nekromancja
Po wygranej zmienia 10% najsilniejszego wrogiego oddziału w przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga energii nekromancji, która gromadzi się do 1000 i odnawia się co tydzień lub gdy bohater nie ma oddziału tego stopnia w armii.
Basic
Podstawowa Nekromancja
Advanced
Zaawansowana Nekromancja
Po wygranej zmienia 15% najsilniejszego wrogiego oddziału w przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga energii nekromancji, która gromadzi się do 1250 i odnawia się co tydzień lub gdy bohater nie ma oddziału tego stopnia w armii.
Sub-skills to pick
- Cmentarna GlebaPrzyjazne stworzenia Nekropolii zadają 10% więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
- Zbiór DuszPrzywraca 4 many po zwycięstwie w walce.
- Zwiastun Śmierci+500 do maksymalnego poziomu energii nekromancji bohatera.
ExpertMastery
Wybitna Nekromancja
Po wygranej zmienia 20% najsilniejszego wrogiego oddziału w przyjazny oddział nieumarłych tego samego stopnia. Wymaga energii nekromancji, która gromadzi się do 1500 i odnawia się co tydzień lub gdy bohater nie ma oddziału tego stopnia w armii.
Sub-skills to pick
- Żniwiarz Dusz-1 do morale i szczęścia wroga.
- Wiekuista PosługaUczy zdolności, która przywraca PZ wybranej przyjaznej jednostki nieumarłych oraz może wskrzeszać poległe jednostki.
- Pola Umarłych+50% energii nekromancji, gdy bohater nie posiada jednostek nieumarłych wymaganego stopnia.