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Necromancia
Faction Necrópole

Necromancia

Após vencer uma batalha, transforma 10% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1000, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.

Necromancia Básica
Basic

Necromancia Básica

N
Advanced

Necromancia Avançada

Após vencer uma batalha, transforma 15% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1250, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.

Sub-skills to pick

  • S
    Solo de Sepultura
    Criaturas amigas da Necrópole provocam +10% e sofrem –10% de Dano em Terreno Nativo.
  • C
    Colheita de Almas
    Recupera 4 de mana após uma vitória em batalha.
  • A
    Arauto da Morte
    +500 à Energia Necromântica máxima do herói.
N
ExpertMastery

Necromancia Experiente

Após vencer uma batalha, transforma 20% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1500, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.

Sub-skills to pick

  • C
    Ceifador de Almas
    –1 de Moral e Sorte inimigos.
  • S
    Serviço Eterno
    Concede uma nova competência. Recupera PV do Morto–Vivo amigo alvo e pode reviver unidades abatidas.
  • C
    Campos dos Mortos
    +50% de ganho de Energia Necromântica quando o herói não tiver Mortos–Vivos do grau exigido.

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