Necromancia
Após vencer uma batalha, transforma 10% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1000, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.
Basic
Necromancia Básica
Advanced
Necromancia Avançada
Após vencer uma batalha, transforma 15% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1250, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.
Sub-skills to pick
- Solo de SepulturaCriaturas amigas da Necrópole provocam +10% e sofrem –10% de Dano em Terreno Nativo.
- Colheita de AlmasRecupera 4 de mana após uma vitória em batalha.
- Arauto da Morte+500 à Energia Necromântica máxima do herói.
ExpertMastery
Necromancia Experiente
Após vencer uma batalha, transforma 20% do grupo inimigo mais forte em Mortos–Vivos amigos do mesmo grau. Exige Energia Necromântica, que é acumulável até 1500, e se recarrega a cada semana ou se o herói não tem grupos daquele grau no exército.
Sub-skills to pick
- Ceifador de Almas–1 de Moral e Sorte inimigos.
- Serviço EternoConcede uma nova competência. Recupera PV do Morto–Vivo amigo alvo e pode reviver unidades abatidas.
- Campos dos Mortos+50% de ganho de Energia Necromântica quando o herói não tiver Mortos–Vivos do grau exigido.