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Nekromantie
Faction Nekropolis

Nekromantie

Verwandelt nach dem Sieg 10 % des stärksten Gegnertrupps in verbündete Untote derselben Klasse. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 1000 speichert und sich jede Woche oder wenn der Held keinen Trupp dieser Klasse hat, wieder auffüllt.

Einfache Nekromantie
Basic

Einfache Nekromantie

F
Advanced

Fortgeschrittene Nekromantie

Verwandelt nach dem Sieg 15 % des stärksten Gegnertrupps in verbündete Untote derselben Klasse. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 1250 speichert und sich jede Woche oder wenn der Held keinen Trupp dieser Klasse hat, wieder auffüllt.

Sub-skills to pick

  • G
    Graberde
    Verbündete Nekropolis-Kreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.
  • S
    Seelenernte
    Stellt nach einem Sieg im Kampf 4 Mana wieder her.
  • T
    Todesherold
    +500 auf die maximale nekromantische Energie des Helden.
E
ExpertMastery

Experten-Nekromantie

Verwandelt nach dem Sieg 20 % des stärksten Gegnertrupps in verbündete Untote derselben Klasse. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 1500 speichert und sich jede Woche oder wenn der Held keinen Trupp dieser Klasse hat, wieder auffüllt.

Sub-skills to pick

  • S
    Seelenschnitter
    -1 auf Moral und Glück des Gegners.
  • E
    Ewiger Dienst
    Gewährt Euch eine neue Fähigkeit. Sie stellt die TP des anvisierten verbündeten Untoten wieder her und kann gefallene Einheiten wiederbeleben.
  • T
    Totenfelder
    +50 % gewonnene nekromantische Energie, wenn der Held keine Untoten der erforderlichen Klasse hat.

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