Gerechtigkeit
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden eine Runde lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Einfache Gerechtigkeit
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Fortgeschrittene Gerechtigkeit
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden drei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Sub-skills to pick
- Felder der GelassenheitVerbündete Tempelkreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.
- Gerechtes OpferImmer wenn ein verbündeter Trupp stirbt oder einen gegnerischen Trupp tötet, erhält der Held 3 temporäres Mana.
- Reinigende BerührungGewährt Euch eine neue Fähigkeit, mit der alle negativen Effekte vom Ziel entfernt werden.
Expertengerechtigkeit
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden vier Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Sub-skills to pick
- HüterImmer, wenn eine verbündete Kreatur einen gegnerischen Trupp tötet, werden ihre TP vollständig wiederhergestellt.
- Der AuserwählteGewährt eine neue Fähigkeit. Sie erhöht den Angriff einer Kreatur um 100 % der Angriffs- und Zauberkraft des Helden und ihre Abwehr um 100 % der Abwehr und des Wissens des Helden (bis Rundenende).
- Fester GlaubeImmer, wenn Gerechtigkeit ausgelöst wird, erhält der Held bis zum Ende der Runde +2 auf alle Attribute.