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Gerechtigkeit
Faction Tempel

Gerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden eine Runde lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

Einfache Gerechtigkeit
Basic

Einfache Gerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

F
Advanced

Fortgeschrittene Gerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden drei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

Sub-skills to pick

  • F
    Felder der Gelassenheit
    Verbündete Tempelkreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.
  • G
    Gerechtes Opfer
    Immer wenn ein verbündeter Trupp stirbt oder einen gegnerischen Trupp tötet, erhält der Held 3 temporäres Mana.
  • R
    Reinigende Berührung
    Gewährt Euch eine neue Fähigkeit, mit der alle negativen Effekte vom Ziel entfernt werden.
E
ExpertMastery

Expertengerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden vier Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

Sub-skills to pick

  • H
    Hüter
    Immer, wenn eine verbündete Kreatur einen gegnerischen Trupp tötet, werden ihre TP vollständig wiederhergestellt.
  • D
    Der Auserwählte
    Gewährt eine neue Fähigkeit. Sie erhöht den Angriff einer Kreatur um 100 % der Angriffs- und Zauberkraft des Helden und ihre Abwehr um 100 % der Abwehr und des Wissens des Helden (bis Rundenende).
  • F
    Fester Glaube
    Immer, wenn Gerechtigkeit ausgelöst wird, erhält der Held bis zum Ende der Runde +2 auf alle Attribute.

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