Rettitudine
Chiunque cada in battaglia lo fa in nome dell'eroe! Ogni volta che una creatura amichevole muore o uccide un nemico, l'Attacco, la Difesa, il Potere magico e la Conoscenza dell'eroe aumentano di 1 per 1 round. L'effetto è cumulabile.
Rettitudine base
Chiunque cada in battaglia lo fa in nome dell'eroe! Ogni volta che una creatura amichevole muore o uccide un nemico, l'Attacco, la Difesa, il Potere magico e la Conoscenza dell'eroe aumentano di 1 per 2 round. L'effetto è cumulabile.
Rettitudine avanzata
Chiunque cada in battaglia lo fa in nome dell'eroe! Ogni volta che una creatura amichevole muore o uccide un nemico, l'Attacco, la Difesa, il Potere magico e la Conoscenza dell'eroe aumentano di 1 per 3 round. L'effetto è cumulabile.
Sub-skills to pick
- Campi di serenitàLe creature amichevoli del Tempio infliggono +10% e subiscono –10% di danno sul proprio terreno nativo.
- Pio sacrificioOgni volta che un gruppo alleato muore o uccide un gruppo nemico, l'eroe ottiene mana temporaneo (3).
- Tocco purificatoreConferisce una nuova capacità. Dissipa tutti gli effetti negativi dal bersaglio.
Rettitudine esperta
Chiunque cada in battaglia lo fa in nome dell'eroe! Ogni volta che una creatura amichevole muore o uccide un nemico, l'Attacco, la Difesa, il Potere magico e la Conoscenza dell'eroe aumentano di 1 per 4 round. L'effetto è cumulabile.
Sub-skills to pick
- A difesaOgni volta che una creatura amichevole uccide un gruppo nemico, ripristina interamente i propri PS.
- PresceltoConferisce una nuova capacità. Aumenta l'Attacco (+100% dell'Attacco e del Potere magico dell'eroe) e la Difesa (+100% della Difesa e della Conoscenza) di una creatura amichevole fino al termine del round.
- Fede incrollabileQuando si attiva Rettitudine, tutti gli attributi dell'eroe aumentano di 2 fino al termine del round.