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Justiça
Faction Templo

Justiça

Os que caírem em batalha, cairão em nome do herói! Quando uma criatura amiga morrer ou matar um inimigo, o Ataque, a Defesa, o Poder de Feitiço e o Conhecimento do herói aumentam em 1 por 1 rodada. Efeito acumulável.

Justiça Básica
Basic

Justiça Básica

Os que caírem em batalha, cairão em nome do herói! Quando uma criatura amiga morrer ou matar um inimigo, o Ataque, a Defesa, o Poder de Feitiço e o Conhecimento do herói aumentam em 1 por 2 rodadas. Efeito acumulável.

J
Advanced

Justiça Avançada

Os que caírem em batalha, cairão em nome do herói! Quando uma criatura amiga morrer ou matar um inimigo, o Ataque, a Defesa, o Poder de Feitiço e o Conhecimento do herói aumentam em 1 por 3 rodadas. Efeito acumulável.

Sub-skills to pick

  • C
    Campos de Serenidade
    Criaturas amigas do Templo provocam +10% e sofrem –10% de Dano em Terreno Nativo.
  • S
    Sacrifício Justo
    Quando um grupo amigo morre ou mata um grupo inimigo, o herói ganha 3 de mana temporário.
  • T
    Toque Expurgatório
    Concede uma nova competência. Dissipa todos os efeitos negativos do alvo.
J
ExpertMastery

Justiça Experiente

Os que caírem em batalha, cairão em nome do herói! Quando uma criatura amiga morrer ou matar um inimigo, o Ataque, a Defesa, o Poder de Feitiço e o Conhecimento do herói aumentam em 1 por 4 rodadas. Efeito acumulável.

Sub-skills to pick

  • G
    Guardião
    Quando uma criatura amiga mata um grupo inimigo, ela tem seus PV completamente recuperados.
  • O
    O Escolhido
    Concede uma nova competência. Ela aumenta o Ataque de uma criatura amiga em 100% do Ataque e do Poder de Feitiço do herói, e sua Defesa em 100% da Defesa e Conhecimento do herói (até o fim da rodada).
  • F
    Fé Forte
    Quando Justiça for acionada, o herói ganha +2 em todos os atributos até o fim da rodada.

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