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Droiture
Faction Temple

Droiture

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant un tour. Cet effet est cumulable.

Droiture de base
Basic

Droiture de base

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant deux tours. Cet effet est cumulable.

D
Advanced

Droiture avancée

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant trois tours. Cet effet est cumulable.

Sub-skills to pick

  • C
    Champs de sérénité
    Augmente de 10 % les dégâts des créatures du Temple alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
  • D
    Droiture sacrificielle
    Chaque fois qu’un peloton allié meurt ou tue un peloton ennemi, le héros gagne 3 point(s) de mana temporaire.
  • T
    Toucher lustral
    Accorde une nouvelle capacité : dissipe tous les effets négatifs de la cible.
D
ExpertMastery

Droiture experte

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant quatre tours. Cet effet est cumulable.

Sub-skills to pick

  • G
    Gardien
    Chaque fois qu'une créature alliée élimine un contingent ennemi, elle restaure intégralement ses PV.
  • L
    L’Élu
    Confère une nouvelle capacité. Augmente l’attaque d’une créature alliée de 100 % de l’attaque et puissance des sorts du héros, et sa défense de 100 % de la défense et du savoir du héros (pour ce tour).
  • U
    Une foi forte
    À chaque fois que Droiture est déclenchée, le héros gagne +2 à tous les attributs jusqu'à la fin du tour.

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