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Natalida
Necrópole · guerreiro

Natalida

As pessoas tramam, traem e apunhalam pelas costas. As feras não têm segundas intenções, são as únicas em quem se pode confiar.
Ataque
3
Defesa
1
Poder mágico
1
Conhecimento
2
Sorte
0
Moral
0

Biografia

Natalida se tornou uma morta–viva por uma cruel ironia do destino: um lorde vampiro se apaixonou por ela e a transformou contra sua vontade. Ela tentou escapar, mas a influência dele sobre sua pequena cidade era muito forte; nem mesmo seus vizinhos puderam protegê–la antes de sucumbirem ao domínio dele e a entregarem. Enfrentando traições a cada passo, ela encontrou refúgio na natureza selvagem, onde feras e animais de estimação abandonados se tornaram sua única família.

Agora, como matriarca da matilha, Natalida caça ao lado de seus companheiros leais.

Especialização

Membro da Matilha
Membro da Matilha

O crescimento de Mascotes Mortos–Vivos em suas cidades aumenta em 2. Sob o comando dela, Mascotes Mortos–Vivos ganham 1 de Velocidade, 1 de Iniciativa e 20% de PV. Seus Ataque e Defesa aumentam em 1 por cada 3 níveis do herói, e Mascotes Mortos–Vivos inimigos perdem o mesmo valor de Ataque e Defesa.

Starting skills

Available skills

Roll chance on level-up. Every guerreiro hero of the Necrópole faction shares this table.

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