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Natalida
Necrópolis · guerrero

Natalida

Las personas conspiran, traicionan y apuñalan por la espalda. Las bestias no tienen intenciones ocultas: son las únicas en las que se puede confiar.
Ataque
3
Defensa
1
Poder mágico
1
Conocimiento
2
Suerte
0
Moral
0

Biografía

Natalida se convirtió en no muerta por un cruel giro del destino: un lord vampiro se enamoró de ella y la convirtió en contra de su voluntad. Ella trató de escapar, pero la influencia del lord sobre su pequeño pueblo era demasiado fuerte; incluso quienes intentaron ocultarla acabaron cediendo a su influjo y entregándosela. Traicionada a cada paso, encontró refugio en la naturaleza, donde las bestias y las mascotas abandonadas se convirtieron en su única familia.

Ahora, como madre de la manada, Natalida caza junto a sus siempre leales compañeros.

Especialización

Parte de una manada
Parte de una manada

El crecimiento de mascotas no muertas en tus ciudades aumenta en 2. Bajo su mando, las mascotas no muertas obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y las mascotas no muertas enemigas pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.

Starting skills

Available skills

Roll chance on level-up. Every guerrero hero of the Necrópolis faction shares this table.

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