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Natalida
Necropoli · guerriero

Natalida

Le persone complottano, tradiscono e pugnalano alle spalle. Le bestie non hanno secondi fini, quindi sono le uniche di cui ci si può fidare.
Attacco
3
Difesa
1
Potere magico
1
Conoscenza
2
Fortuna
0
Morale
0

Biografia

Natalida è diventata una non morta per uno scherzo crudele del destino: un signore dei vampiri si innamorò di lei e la trasformò contro la sua volontà. Lei cercò di scappare, ma l'influenza di quella creatura sulla sua piccola città era troppo forte, tanto che nessun abitante poté darle conforto e protezione. Dopo innumerevoli tradimenti, trovò rifugio nella natura selvaggia, dove le bestie e gli animali domestici abbandonati divennero la sua unica famiglia.

Ormai autentico capobranco, Natalida caccia insieme ai suoi fedeli compagni.

Specializzazione

Appartenenza al branco
Appartenenza al branco

La crescita dei famigli non morti nelle tue città aumenta di 2. Ai suoi ordini, i famigli non morti ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il loro Attacco e la loro Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre i famigli non morti nemici perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.

Starting skills

Available skills

Roll chance on level-up. Every guerriero hero of the Necropoli faction shares this table.

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