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Stregoneria
Common

Stregoneria

+10% al danno magico inflitto.

Stregoneria base
Basic

Stregoneria base

S
Advanced

Stregoneria avanzata

+20% al danno magico inflitto.

Sub-skills to pick

  • I
    Influenza magica
    I tempi di recupero di tutte le capacità delle creature amichevoli sono ridotti di 1 round.
  • F
    Freccia magica
    Conferisce un nuovo incantesimo da battaglia. Infligge danno magico a un bersaglio singolo, non ha tempo di recupero e non costa mana.
  • P
    Pura energia
    +10% extra al danno magico inflitto. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Offensiva".
S
ExpertMastery

Stregoneria esperta

+30% al danno magico inflitto.

Sub-skills to pick

  • I
    Incantesimi perforanti
    Gli incantesimi d'attacco ignorano un 20% della resistenza magica del bersaglio.
  • M
    Magia superiore
    Tutti gli incantesimi appartenenti alle Scuole di magia che l'eroe ha imparato guadagnano 1 livello/i.
  • M
    Magia adesiva
    Gli effetti applicati dall'eroe durano 2 round in più. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Saggezza".

Heroes who can learn this

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