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Resistenza
Common

Resistenza

Le creature amichevoli subiscono un –15% di danno magico.

Resistenza base
Basic

Resistenza base

R
Advanced

Resistenza avanzata

Le creature amichevoli subiscono un –25% di danno magico.

Sub-skills to pick

  • O
    Ostruzione
    Gli incantesimi nemici costano un 20% di mana in più. Se l'eroe conosce un'abilità della Scuola di magia, il costo degli incantesimi nemici di quella Scuola aumenta di un ulteriore 20%.
  • A
    Aura ostacolante
    Il nemico perde cariche di Focus (1) all'inizio di ogni round della battaglia.
  • M
    Metabolismo veloce
    Tutti gli effetti negativi sulle creature amichevoli durano per 2 round in meno (non meno di 1).
R
ExpertMastery

Resistenza esperta

Le creature amichevoli subiscono un –35% di danno magico.

Sub-skills to pick

  • S
    Soppressione magica
    Conferisce una nuova capacità. Infligge danno magico ingente alla creatura evocata selezionata che scala con il livello dell'eroe.
  • F
    Flusso temporale
    Il tempo di recupero degli incantesimi nemici aumenta di 1 round.
  • D
    Drenaggio
    Il nemico perde 1 livelli per tutti gli incantesimi delle Scuole di magia.

Heroes who can learn this

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