Mouaren
Dicono che possieda la chiave per ogni porta e ogni mente. Ma qualcuno possiede la chiave per la sua...?
- Attacco
- 2
- Difesa
- 2
- Potere magico
- 2
- Conoscenza
- 1
- Fortuna
- 0
- Morale
- 0
Biografia
Mouaren, un tempo un abile ladro, si dedicò alla fabbricazione di serrature non per redenzione, ma per la curiosità di comprendere il funzionamento di serrature e chiavi che celavano segreti.
Le sue azioni attirarono l'attenzione del capo dei servizi segreti del Triumvirato, che lo catturò e lo reclutò. Ora, sotto stretta sorveglianza, serve come astuto comandante, dimostrando che l'istinto del capo dei servizi segreti era giusto.
Specializzazione
La crescita degli agenti nelle tue città aumenta di 1. Ai suoi ordini, gli agenti ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il loro Attacco e la loro Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre gli agenti nemici perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every guerriero hero of the Segrete faction shares this table.
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Forza del Triumvirato8.3%Forza del TriumviratoUna volta per round, l'eroe può attivare una delle tre Posture in battaglia. La Postura attiva conferisce all'eroe +0 all'attributo corrispondente alla Postura.
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Offensiva6.3%OffensivaGli attacchi base delle creature amichevoli infliggono +15% di danno.
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Difesa6.3%DifesaLe creature amichevoli subiscono –15% di danno dagli attacchi base.
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Resistenza6.3%ResistenzaLe creature amichevoli subiscono un –15% di danno magico.
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Arte della guerra6.3%Arte della guerraQuando una creatura amichevole aspetta il proprio turno, ottiene +?% all'Attacco fino al termine del round. Quando salta il turno, ottiene +?% alla Difesa fino al termine del round.
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Diplomazia6.3%Diplomazia -
Combattimento6.3%Combattimento -
Leadership5.2%LeadershipL'eroe ottiene Morale +1.
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Economia5.2%Economia+500 all'Oro quotidiano.
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Logistica4.2%Logistica+10% ai punti Movimento sulla mappa globale.
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Esplorazione4.2%EsplorazioneL'eroe ottiene Raggio visivo +1.
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Tattiche4.2%TatticheNella fase tattica, le creature sono posizionabili in un'area di 3 linea/e.
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Arte dell'assedio4.2%Arte dell'assedio -
Reclutamento4.2%Reclutamento -
Fortuna3.1%FortunaL'eroe ottiene Fortuna +1.
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Approfondimento3.1%ApprofondimentoI PE guadagnati dall'eroe aumentano di un 20%.
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Stregoneria2.1%Stregoneria+10% al danno magico inflitto.
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Saggezza2.1%SaggezzaL'eroe può imparare incantesimi fino al grado 3 senza conoscere l'abilità della Scuola di magia corrispondente.
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Evoca avatar2.1%Evoca avatar -
Magia guerresca2.1%Magia guerrescaL'Attacco e la Difesa delle creature amichevoli aumentano di un 15% del Potere magico e della Conoscenza dell'eroe, rispettivamente.
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Magia della Luce diurna2.1%Magia della Luce diurnaL'eroe può imparare incantesimi di Luce diurna di grado 5.
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Magia dell'Ombra notturna2.1%Magia dell'Ombra notturnaL'eroe può imparare incantesimi di Ombra notturna di grado 5.
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Magia arcana base2.1%Magia arcana baseL'eroe può imparare incantesimi arcani di grado 5.
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Magia primordiale2.1%Magia primordialeL'eroe può imparare incantesimi primordiali di grado 5.