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Arte della guerra
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Arte della guerra

Quando una creatura amichevole aspetta il proprio turno, ottiene +?% all'Attacco fino al termine del round. Quando salta il turno, ottiene +?% alla Difesa fino al termine del round.

Arte della guerra base
Basic

Arte della guerra base

A
Advanced

Arte della guerra avanzata

Sub-skills to pick

  • M
    Maestria in mischia
    Le creature amichevoli infliggono +10% e subiscono –10% di danno in mischia.
  • M
    Maestria dalla distanza
    Le creature amichevoli infliggono +10% e subiscono –10% di danno dalla distanza e a lungo raggio.
  • S
    Sorveglianza
    Le creature amichevoli ottengono Sorveglianza quando decidono di attendere in battaglia. Durante la Sorveglianza, contrattaccheranno se un nemico entrerà nel loro raggio d'attacco in mischia.
A
ExpertMastery

Arte della guerra esperta

Sub-skills to pick

  • C
    Concentrazione guerresca
    Genera cariche di Focus (+1) all'inizio di ciascun round. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Magia guerresca".
  • C
    Colpo preventivo
    Le creature amichevoli si preparano a un Colpo preventivo quando decidono di saltare il proprio turno. Se vengono attaccate, il loro contrattacco anticiperà il primo colpo del nemico.
  • S
    Scintilla di mana
    Il mana massimo dell'eroe aumenta di 2 in base ad Attacco e Difesa. Questo bonus raddoppia se l'eroe possiede "Reclutamento".

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