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Kampfkunst
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Kampfkunst

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +? % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +? % Abwehr.

Einfache Kampfkunst
Basic

Einfache Kampfkunst

F
Advanced

Fortgeschrittene Kampfkunst

Sub-skills to pick

  • M
    Meisterhafter Nahkampf
    Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Nahkampfschaden.
  • M
    Meisterhafter Fernkampf
    Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Fernkampf- und Distanzangriffsschaden.
  • Ü
    Überwachung
    Verbündete Kreaturen erhalten Überwachung, wenn sie im Kampf warten. Während der Überwachung führen sie Gegenangriffe aus, wenn sich ein Gegner in ihre Nahkampfreichweite begibt.
E
ExpertMastery

Expertenkampfkunst

Sub-skills to pick

  • K
    Kampffokus
    Generiert zu Beginn jeder Runde +1 Fokusladung(en). Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Kampfmagie“ beherrscht.
  • P
    Präventivschlag
    Verbündete Kreaturen bereiten sich auf einen Präventivschlag vor, wenn sie einen Zug aussetzen. Werden sie angegriffen, trifft ihr Gegenangriff vor dem ersten Schlag des Gegners.
  • M
    Manakraft
    Das maximale Mana des Helden erhöht sich um 2 % seines Angriffs und seiner Abwehr. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Rekrutierung“ beherrscht.

Heroes who can learn this

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