paradrew101 streamer · GTA VI
Führung
Allgemein

Führung

Der Held erhält 1 Moral.

Einfache Führung
Basic

Einfache Führung

F
Advanced

Fortgeschrittene Führung

Der Held erhält 2 Moral.

Unterfähigkeiten zur Wahl

  • E
    Entschlossenheit
    Die Chance verbündeter Kreaturen, einen zusätzlichen Zug zu machen, erhöht sich um 1 % für jeden Moralpunkt. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn der Held „Kampfkunst“ beherrscht.
  • W
    Wo die Sonne niemals untergeht
    Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Sichtradius erhöhen sich um 2, wenn Ihr Euch in einem Gebiet befindet, das Ihr nicht kontrolliert. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Tageslichtmagie“ beherrscht.
  • H
    Held der Legenden
    Die Moral des Gegners sinkt im Kampf um 1.
E
ExpertMeisterschaft

Expertenführung

Der Held erhält 3 Moral.

Unterfähigkeiten zur Wahl

  • I
    Inspirierender Schlag
    Der Held erhält jedes Mal bei einem Heldenangriff die Chance, die Abklingzeit sofort zurückzusetzen: 5 % pro Moralpunkt des Helden.
  • M
    Marsch!
    Verbündete Kreaturen erhalten 1 Initiative.
  • B
    Begeisterung
    Immer wenn eine verbündete Kreatur aufgrund positiver Moraleffekte einen Spielzug dazugewinnt, erhöht sich ihre Moral bis zum Ende der nächsten Runde um 1.

Helden, die sie erlernen können

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