paradrew101 streamer · GTA VI
Urmagie
Allgemein

Urmagie

Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen.

Einfache Urmagie
Basic

Einfache Urmagie

F
Advanced

Fortgeschrittene Urmagie

Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen. Urzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten zur Wahl

  • U
    Urzeit
    Die Abklingzeiten aller Urzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.
  • U
    Urkraft
    Vom Helden und befreundeten Kreaturen eingesetzte negative und positive Effekte halten 1 zusätzliche Runde(n) an.
  • S
    Scharfe Zähne
    -1 Stufe(n) auf alle gegnerischen Urzauber.
E
ExpertMeisterschaft

Experten-Urmagie

Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Urzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Unterfähigkeiten zur Wahl

  • U
    Urlehren
    +1 Stufe(n) auf die Urzauber dieses Helden.
  • C
    Chaos regiert
    Der Held und verbündete Kreaturen verursachen 50 % mehr Schaden mit Glückstreffern. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Kampfmagie“ beherrscht.
  • G
    Gelehrtensynergie: Hksmilla
    +6 Zauberkraft beim Wirken von Urzaubern. Zusätzlich +3 für jede weitere beherrschte Zauberschulfähigkeit.

Zauber der Schule

Die Fähigkeit schaltet 18 Zauber dieser Schule frei, ab Rang eins aufwärts. Der Rang bestimmt, auf welcher Stufe der Magiergilde ein Zauber auftaucht; die Zahl neben dem Namen sind die Manakosten.

Rang 1

Rang 2

Rang 3

Rang 4

Helden, die sie erlernen können

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