Hksmillas Raserei
- Cost to learn
- 10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 28Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +10 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 28Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +15 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verursachter und erlittener Schaden: 10 %> 15 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 3
Mana: 28Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +25 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verursachter und erlittener Schaden: 15 %> 25 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 4
Mana: 28Die anvisierte verbündete Kreatur erhält einen Doppelschlag und verursacht und erleidet +40 % Schaden. Dauer: [ 1 + 1 für jede 8. Zauberkraft des Helden ] Runde(n).
Verursachter und erlittener Schaden: 25 %> 40 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
So lernst du ihn
Zauber der Schule „Urmagie“ schaltet die Fähigkeit „Urmagie“ frei: Ohne sie kann ein Held sie in der Magiergilde nicht kaufen, und jede weitere Stufe der Fähigkeit stärkt die ganze Schule auf einmal.
- Einfache Urmagie — Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen.
- Fortgeschrittene Urmagie — Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen. Urzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
- Experten-Urmagie — Der Held kann Urzauber der Klasse 5 erlernen und auch solche, die im Observatorium freigeschaltet wurden, ohne eine Magiergilde aufzusuchen. Urzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).
Unterfähigkeiten, die die Schule stärken: Urzeit, Urkraft, Scharfe Zähne, Urlehren, Chaos regiert, Gelehrtensynergie: Hksmilla
Alle Zauber der Schule „Urmagie“
| Zauber | Stufe | Mana | Art |
|---|---|---|---|
| Blitzstrahl | 1 | 6 | Kampfzauber |
| Bodensicht | 1 | 10 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Dickes Fell | 1 | 6 | Kampfzauber |
| Eisblitz | 2 | 10 | Kampfzauber |
| Entwöhnung | 2 | 8 | Kampfzauber |
| Feuerball | 2 | 13 | Kampfzauber |
| Kristallkrone | 2 | 8 | Kampfzauber |
| Einsturz | 3 | 10 | Kampfzauber |
| Feuerwand | 3 | 12 | Kampfzauber |
| Steinzähne | 3 | 18 | Kampfzauber |
| Zorn der Erde | 3 | 16 | Kampfzauber |
| Anti-Magie | 4 | 18 | Kampfzauber |
| Eisring | 4 | 19 | Kampfzauber |
| Kettenblitz | 4 | 24 | Kampfzauber |
| Urzeitliches Chaos | 4 | 17 | Abenteuerkarten-Zauber |
| Armageddon | 5 | 40 | Kampfzauber |
| Hksmillas Raserei (diese Seite) | 5 | 28 | Kampfzauber |
| Ur-Relikt beschwören | 5 | 20 | Kampfzauber |