Saccage de Hksmilla
- Cost to learn
- 10 gemstones · 10 crystals · 10 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 28La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 2
Mana: 28La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +15 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 3
Mana: 28La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +25 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Level 4
Mana: 28La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +40 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %.
- Target Friendly creature
- Area Single target
- Duration 1 round(s)
Comment l’apprendre
Les sorts de l’école « Sorts primordiaux » sont ouverts par la compétence « Sorts primordiaux » : sans elle, un héros ne peut pas les acheter à la guilde des mages, et chaque palier supplémentaire renforce toute l’école d’un coup.
- Sorts primordiaux de base — Le héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5.
- Sorts primordiaux avancés — Le héros peut apprendre des sorts primordiaux de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
- Sorts primordiaux d’expert — Le héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5, et peut apprendre les sorts primordiaux débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).
Sous-compétences qui renforcent l’école: Temps primordial, Force primordiale, Dents acérées, Enseignements primordiaux, Règne du chaos, Synergie des érudits : Hksmilla
Tous les sorts de l’école « Sorts primordiaux »
| Sort | Palier | Mana | Type |
|---|---|---|---|
| Cuir épais | 1 | 6 | Sort de combat |
| Éclair | 1 | 6 | Sort de combat |
| Vision au sol | 1 | 10 | Sort de carte d’aventure |
| Boule de feu | 2 | 13 | Sort de combat |
| Couronne de cristaux | 2 | 8 | Sort de combat |
| Éclair de glace | 2 | 10 | Sort de combat |
| Sevrer | 2 | 8 | Sort de combat |
| Crocs de pierre | 3 | 18 | Sort de combat |
| Éboulement | 3 | 10 | Sort de combat |
| Mur de feu | 3 | 12 | Sort de combat |
| Rage de la Terre | 3 | 16 | Sort de combat |
| Anti-magie | 4 | 18 | Sort de combat |
| Cercle de l’hiver | 4 | 19 | Sort de combat |
| Chaîne d’éclairs | 4 | 24 | Sort de combat |
| Chaos primordial | 4 | 17 | Sort de carte d’aventure |
| Armageddon | 5 | 40 | Sort de combat |
| Invoquer le vestige primordial | 5 | 20 | Sort de combat |
| Saccage de Hksmilla (cette page) | 5 | 28 | Sort de combat |