Chaîne d’éclairs
- Cost to learn
- 8 gemstones · 8 crystals · 8 mercury
- Upgrade cost
- 25 · 25 · 25
Level 1
Mana: 24Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 2
Mana: 24Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 2 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.
Effectue +1 saut(s).
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 3
Mana: 24Inflige [300 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 3 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.
Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300.
- Damage300 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Level 4
Mana: 24Inflige [300 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 4 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut.
Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30.
- Damage300 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target
Specialized version
Chaîne d’éclairs magistrale
Inflige [300 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 4 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -25 % de dégâts à chaque saut.
- Damage100 Magic
- TargetAll creatures
- AreaSingle target