paradrew101 streamer · GTA VI
Sorts primordiaux
Commune

Sorts primordiaux

Le héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5.

Sorts primordiaux de base
Basic

Sorts primordiaux de base

S
Advanced

Sorts primordiaux avancés

Le héros peut apprendre des sorts primordiaux de rang 5. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).

Sous-compétences au choix

  • T
    Temps primordial
    -1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts primordiaux du héros.
  • F
    Force primordiale
    Les effets négatifs et positifs utilisés par le héros et les créatures alliées durent 1 tour(s) supplémentaire(s).
  • D
    Dents acérées
    -1 niveau(x) à tous les sorts primordiaux ennemis.
S
ExpertMaîtrise

Sorts primordiaux d’expert

Le héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5, et peut apprendre les sorts primordiaux débloqués dans l’observatoire sans se rendre dans une guilde de mages. Ces sorts gagnent +1 niveau(x).

Sous-compétences au choix

  • E
    Enseignements primordiaux
    +1 niveau(x) aux sorts primordiaux de ce héros.
  • R
    Règne du chaos
    Le héros et les créatures alliées infligent 50 % de dégâts supplémentaires avec les coups de chance (bonus x2 si le héros connaît : Sorts martiaux).
  • S
    Synergie des érudits : Hksmilla
    +6 en puissance de sorts lors du lancement de sorts primordiaux (+3 pour chaque compétence d’école de magie différente connue).

Sorts de l’école

La compétence ouvre 18 sorts de cette école, à partir du rang un. Le rang détermine à quel niveau de la guilde des mages un sort apparaît ; le nombre à côté du nom est son coût en mana.

Rang 1

Rang 3

Héros qui peuvent l’apprendre

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