Mreowa
Cristaux mlem.
- Attaque
- 2
- Défense
- 1
- Puissance magique
- 2
- Connaissance
- 2
- Chance
- 0
- Moral
- 0
Biographie
Mreowa, une félicorne à l’esprit simple, n’était autrefois qu’une simple bête avant de dévorer une veine abondante de cristaux dont les énergies instables la transformèrent en humanoïde.
Mue principalement par ses instincts animaux, elle a commencé toutefois à développer une personnalité, appréhendant peu à peu sa nouvelle sentience. Toutefois, sa plus grande passion reste la chasse et la consommation de cristaux dans les étendues sauvages et mouvantes des bois des murmures.
Spécialisation
Produit 1 cristal ou cristaux par jour (+1 tous les 5 niveaux de héros). Augmente la quantité de cristaux trouvés sur la carte de 100 %.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every guerrier hero of the Bosquet faction shares this table.
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Murmure8.5%MurmureGénère 1 charge(s) de focalisation au début de chaque combat.
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Adresse6.4%AdresseLes attaques de base des créatures alliées infligent +15 % de dégâts.
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Défense6.4%DéfenseLes créatures alliées subissent -15 % de dégâts des attaques de base.
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Résistance6.4%RésistanceRéduit de 15 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.
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Art de la guerre6.4%Art de la guerreLorsqu’une créature alliée attend pendant son tour, elle gagne +? % en attaque jusqu’à la fin du tour. Lorsqu’elle passe son tour, elle gagne +? % en défense jusqu’à la fin du tour.
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Perspicacité6.4%PerspicacitéLe héros gagne 20 % d’XP supplémentaire.
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Combat6.4%Combat -
Chance5.3%ChanceLe héros gagne 1 de chance.
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Diplomatie4.3%Diplomatie -
Logistique4.3%Logistique+10 % de points de mouvement sur la carte globale.
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Repérage4.3%RepérageLe héros gagne 1 en rayon de vision.
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Stratégie4.3%StratégieLors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone délimitée par une ligne 3.
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Art du siège4.3%Art du siège -
Recrutement4.3%Recrutement -
Sorts primordiaux3.4%Sorts primordiauxLe héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5.
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Commandement3.2%CommandementLe héros gagne 1 de moral.
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Sorts des arcanes2.6%Sorts des arcanesLe héros peut apprendre les sorts des arcanes de rang 5.
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Sorcellerie2.1%SorcellerieAugmente de 10 % les dégâts magiques infligés.
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Sagesse2.1%SagesseLe héros peut apprendre des sorts de rang 3 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.
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Invocation d’avatar2.1%Invocation d’avatar -
Sorts martiaux2.1%Sorts martiauxL’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 15 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.
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Économie2.1%ÉconomieAugmente de 500 les pièces d’or par jour.
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Sorts de lumière1.7%Sorts de lumièreLe héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5.
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Sorts de belladone0.9%Sorts de belladoneLe héros peut apprendre les sorts de belladone de rang 5.