Gorel de l’avant-garde
Un loup déguisé en agneau peut faire beaucoup de dégâts. Un élan déguisé en loup peut rendre justice dans bien des cas. Car les doux se lèveront.
- Attaque
- 2
- Défense
- 1
- Puissance magique
- 2
- Connaissance
- 2
- Chance
- 0
- Moral
- 0
Biographie
Né dans une tribu d’herbivores pacifiques, Gorel alla à l’encontre de sa propre nature en choisissant la voie du guerrier.
Ignorant son instinct en se refusant à fuir, il est persuadé que la force réside dans le dépassement de ses limites. Il étudie la guerre, affûte sa résilience et porte la peau de son ennemi en symbole de la volonté et la détermination de transcender son destin.
Spécialisation
Les créatures de son armée infligent +10 % de dégâts d’attaque de base (+1 % tous les 2 niveau(x) de héros). De plus, elles infligent +1 % de dégâts à distance et à longue portée tous les 2 niveau(x) de héros.
Starting skills
Available skills
Roll chance on level-up. Every guerrier hero of the Bosquet faction shares this table.
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Murmure8.5%MurmureGénère 1 charge(s) de focalisation au début de chaque combat.
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Adresse6.4%AdresseLes attaques de base des créatures alliées infligent +15 % de dégâts.
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Défense6.4%DéfenseLes créatures alliées subissent -15 % de dégâts des attaques de base.
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Résistance6.4%RésistanceRéduit de 15 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.
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Art de la guerre6.4%Art de la guerreLorsqu’une créature alliée attend pendant son tour, elle gagne +? % en attaque jusqu’à la fin du tour. Lorsqu’elle passe son tour, elle gagne +? % en défense jusqu’à la fin du tour.
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Perspicacité6.4%PerspicacitéLe héros gagne 20 % d’XP supplémentaire.
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Combat6.4%Combat -
Chance5.3%ChanceLe héros gagne 1 de chance.
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Diplomatie4.3%Diplomatie -
Logistique4.3%Logistique+10 % de points de mouvement sur la carte globale.
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Repérage4.3%RepérageLe héros gagne 1 en rayon de vision.
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Stratégie4.3%StratégieLors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone délimitée par une ligne 3.
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Art du siège4.3%Art du siège -
Recrutement4.3%Recrutement -
Sorts primordiaux3.4%Sorts primordiauxLe héros peut apprendre les sorts primordiaux de rang 5.
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Commandement3.2%CommandementLe héros gagne 1 de moral.
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Sorts des arcanes2.6%Sorts des arcanesLe héros peut apprendre les sorts des arcanes de rang 5.
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Sorcellerie2.1%SorcellerieAugmente de 10 % les dégâts magiques infligés.
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Sagesse2.1%SagesseLe héros peut apprendre des sorts de rang 3 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.
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Invocation d’avatar2.1%Invocation d’avatar -
Sorts martiaux2.1%Sorts martiauxL’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 15 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.
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Économie2.1%ÉconomieAugmente de 500 les pièces d’or par jour.
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Sorts de lumière1.7%Sorts de lumièreLe héros peut apprendre des sorts de lumière de rang 5.
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Sorts de belladone0.9%Sorts de belladoneLe héros peut apprendre les sorts de belladone de rang 5.