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Corne-noire
Schisme · guerrier

Corne-noire

Avec ses cornes gelées et sa colère brûlante, il fouille là où d’autres craignent de marcher.
Attaque
3
Défense
2
Puissance magique
1
Connaissance
1
Chance
0
Moral
0

Biographie

Après l’émergence des Alvars, les fouilles nécessitaient une autorisation. Mardit défia la loi, un déshonneur que les membres de son clan payèrent par la perte de leurs cornes. Sa fille cadette disparut, tandis que ses fils réagirent de différentes manières.

L’aîné, Mardit fils de Mardit, renonça au patronyme et aux traditions. Il acquit la maîtrise de la magie de la glace et forgea des cornes de glace noire. Il poursuit désormais la quête pour la vérité de son père sous un nouveau nom : Corne-noire.

Spécialisation

Tisseur d’enchantements
Tisseur d’enchantements

Augmente de 10 % les dégâts infligés par les sorts (+1 % tous les 2 niveau(x) de héros). Les dégâts des sorts du héros ennemi sont réduits de la même valeur.

Starting skills

Available skills

Roll chance on level-up. Every guerrier hero of the Schisme faction shares this table.

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