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Cornonero
Scisma · guerriero

Cornonero

Con corna gelate e ira ardente, si addentra dove altri temono di avventurarsi.
Attacco
3
Difesa
2
Potere magico
1
Conoscenza
1
Fortuna
0
Morale
0

Biografia

Dopo la comparsa di Alvar, gli scavi sotterranei richiedevano un permesso speciale. Mardit sfidò questa legge, disonorando il proprio clan, che fu costretto a pagare il prezzo con le proprie corna. Sua figlia minore scomparve, mentre i suoi figli maschi reagirono in modi completamente diversi.

Il maggiore, allora conosciuto come Mardit figlio di Mardit, rinunciò sia al nome di suo padre che alle tradizioni che lo legavano alla famiglia. Spinto dalla rabbia, padroneggiò la magia del ghiaccio, forgiò corna di ghiaccio nero e perseguì la verità alla base della missione di suo padre, assumendo il nuovo nome di Cornonero.

Specializzazione

Tessincantesimi
Tessincantesimi

+10% di danno con gli incantesimi, più un 1% extra ogni 2 livello/i dell'eroe. Il danno dagli incantesimi dell'eroe nemico viene ridotto dello stesso valore.

Starting skills

Available skills

Roll chance on level-up. Every guerriero hero of the Scisma faction shares this table.

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