Feketeszarv
Jégszarvával és lángoló haragjával olyan területekre merészkedik, ahová mások nem mernék betenni a lábukat.
- Támadás
- 3
- Védelem
- 2
- Varázserő
- 1
- Tudás
- 1
- Szerencse
- 0
- Morál
- 0
Életrajz
Miután a triumvirátus Alvárba helyezte székhelyét, a földmélyi feltárásokat kifejezett engedélyhez kötötték. De Mardit, a vén bika megszegte ezt a törvényt. Tudni akarta, mi rejlik Jadám felszínének mélyén – viszont a kíváncsiságával rettentő szégyent hozott a klánjára, büntetésként levágták mindnyájuk szarvát. Ünőjét sohasem látta többé, míg borjai merőben más utakra léptek.
Idősebbik borja, Mardit, éktelen haragra gerjedt. Dühében kitanulta a fagymágiát, hogy feketejég-szarvakat teremtsen magának, majd nemzője nyomdokaiba lépett, hogy feltárja az igazságot. Így kapta új nevét: Feketeszarv.
Specializáció
+10%-kal nagyobb sebzést okoznak a varázslatai, illetve további +1%-kal többet a hős minden 2. szintje után. Az ellenséges hős varázslatainak sebzése ugyanennyivel csökken.
Starting skills
-
Mélységi megáldozásBasicMélységi megáldozásEgy győzelmet követően eggyel növekszik a hős megáldozási szintje (legfeljebb 4. szintig). Minden szint 3%-kal növeli a baráti hazátlan egységek létszámát a csatákban. Minden nap kezdetén megfeleződik a hősök megáldozási szintje.
-
DelejezésBasicDelejezés+10%-kal több varázssebzés.
Available skills
Roll chance on level-up. Every harcos hero of the Hazátlanok faction shares this table.
-
Mélységi megáldozás8.5%Mélységi megáldozásEgy győzelmet követően eggyel növekszik a hős megáldozási szintje (legfeljebb 4. szintig). Minden szint 3%-kal növeli a baráti hazátlan egységek létszámát a csatákban. Minden nap kezdetén megfeleződik a hősök megáldozási szintje.
-
Közelharc6.4%Közelharc -
Bölcselkedés5.3%BölcselkedésA hős +20%-kal több tapasztalati pontot gyűjt.
-
Gazdálkodás5.3%Gazdálkodás+500 arany naponta.
-
Hadakozás4.3%HadakozásA baráti egységek alaptámadásai +15%-kal nagyobb sebzést okoznak.
-
Páncélkovácsolás4.3%PáncélkovácsolásA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb sérülést szenvednek az alaptámadásoktól.
-
Rezisztencia4.3%RezisztenciaA baráti egységek ‑15%-kal kevesebb varázssérülést szenvednek.
-
Harcászat4.3%HarcászatHa egy baráti egység várakozik, akkor +?%-kal növekszik a támadóereje a kör végéig. Ha kihagyja a kört, akkor +?%-kal növekszik a védelme a kör végéig.
-
Delejezés4.3%Delejezés+10%-kal több varázssebzés.
-
Intelligencia4.3%IntelligenciaA hős 3. szférába tartozó varázslatokat is megtanulhat anélkül, hogy ismerné a vonatkozó mágiaiskolát.
-
Avatáridézés4.3%Avatáridézés -
Csatamágia4.3%CsatamágiaA baráti egységek támadóereje és védelme a hős varázserejének és bölcsességének 15%-ával növekszik.
-
Hadvezetés4.3%Hadvezetés1 ponttal növekszik a hős morálja.
-
Szerencselovag4.3%Szerencselovag1 ponttal növekszik a hős szerencséje.
-
Logisztika4.3%Logisztika+10%-kal több mozgáspont a kalandtérképen.
-
Felderítés4.3%Felderítés1 mezővel növekszik a hős látótávolsága.
-
Taktikák4.3%TaktikákA csaták elején az első 3 oszlopban helyezheti el a hős az egységeit.
-
Ostromlás4.3%Ostromlás -
Toborzás4.3%Toborzás -
Arkánmágia3.4%ArkánmágiaA hős 5. szférába tartozó arkánvarázslatokat is megtanulhat.
-
Éjsötétmágia2.6%ÉjsötétmágiaA hős 5. szférába tartozó éjsötétvarázslatokat is megtanulhat.
-
Diplomácia2.1%Diplomácia -
Napfénymágia1.7%NapfénymágiaA hős 5. szférába tartozó napfényvarázslatokat is megtanulhat.
-
Ősmágia0.9%ŐsmágiaA hős 5. szférába tartozó ősvarázslatokat is megtanulhat.