Ra’shoth
Ra’shoth
- Életerő
- 10
- Támadás
- 3
- Védelem
- 3
- Sebzés
- 3–3
- Kezdeményezés
- 2
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A ra’shoth – ami vóri nyelven azt jelenti, kis hasadéklakó – a legegyszerűbb létforma, amely előbukkant a mélységből. Bár puszta ösztönlények, a felsőbb hatalmak telepátiás utasításai is hatnak rájuk, és ellenkezés nélkül végrehajtják annak parancsait.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Csalánozó ra’shoth
- Életerő
- 10
- Támadás
- 4
- Védelem
- 4
- Sebzés
- 3–3
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Néhány ra’shoth olyan speciális sejtekkel rendelkezik a csápjaiban, amelyek elektromos töltést képesek felhalmozni, így messziről is odacsíphetnek. Elképesztő, hogy mennyire alkalmazkodóképes a hasadék élővilága!
Passzív képességek
- Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: csalánozó ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy csalánozó ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Vérmes ra’shoth
- Életerő
- 10
- Támadás
- 4
- Védelem
- 4
- Sebzés
- 3–3
- Kezdeményezés
- 3
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Ezek a vöröses színezetű ra’shothok jóval agresszívabbak a fajtársaiknál, ádáz csapásokkal üldözik el a vadászterületükre betolakodókat – azonban komolyabb veszélyt csak nagyobb tömegben jelentenek.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Seprő csapás A célpont mellett kétoldalt álló ellenségeket is eltalálja.
- Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Aktív képességek
-
Idézési rítus: vérmes ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy vérmes ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.