paradrew101 streamer · GTA VI
Ra’shoth
Hazátlanok · Szint 1

Ra’shoth

Ra’shoth
Alap

Ra’shoth

Mágikus lény
75 gold
Életerő
10
Támadás
3
Védelem
3
Sebzés
3–3
Kezdeményezés
2
Sebesség
4
Morál
0
Szerencse
0

A ra’shoth – ami vóri nyelven azt jelenti, kis hasadéklakó – a legegyszerűbb létforma, amely előbukkant a mélységből. Bár puszta ösztönlények, a felsőbb hatalmak telepátiás utasításai is hatnak rájuk, és ellenkezés nélkül végrehajtják annak parancsait.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Aktív képességek

  • Idézési rítus: ra’shoth
    Idézési rítus: ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Immunitások

Mágikus lényÁtok
A „Mágikus lény" osztályról

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Csalánozó ra’shoth
Fejlesztés

Csalánozó ra’shoth

Mágikus lény
100 gold
Életerő
10
Támadás
4
Védelem
4
Sebzés
3–3
Kezdeményezés
4
Sebesség
4
Morál
0
Szerencse
0

Néhány ra’shoth olyan speciális sejtekkel rendelkezik a csápjaiban, amelyek elektromos töltést képesek felhalmozni, így messziről is odacsíphetnek. Elképesztő, hogy mennyire alkalmazkodóképes a hasadék élővilága!

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Aktív képességek

  • Idézési rítus: csalánozó ra’shoth
    Idézési rítus: csalánozó ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy csalánozó ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Immunitások

Mágikus lényÁtok
A „Mágikus lény" osztályról

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Vérmes ra’shoth
Alt. fejlesztés

Vérmes ra’shoth

Mágikus lény
100 gold
Életerő
10
Támadás
4
Védelem
4
Sebzés
3–3
Kezdeményezés
3
Sebesség
5
Morál
0
Szerencse
0

Ezek a vöröses színezetű ra’shothok jóval agresszívabbak a fajtársaiknál, ádáz csapásokkal üldözik el a vadászterületükre betolakodókat – azonban komolyabb veszélyt csak nagyobb tömegben jelentenek.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Seprő csapás A célpont mellett kétoldalt álló ellenségeket is eltalálja.
  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Aktív képességek

  • Idézési rítus: vérmes ra’shoth
    Idézési rítus: vérmes ra’shoth Csatánként egyszer megidézhet egy vérmes ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Immunitások

Mágikus lényÁtok
A „Mágikus lény" osztályról

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

1. szintű egységek

Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.

Egység Frakció Életerő Támadás Védelem Sebzés Kezdeményezés Sebesség
Parazita Kaptár 7 3 3 2–3 4 3
Troglodita Kaverna 8 2 3 1–3 4 4
Páncélos vitéz Lovagrend 12 4 4 2–3 5 4
Faun Berek 11 4 3 3–4 5 2
Csontváz Nekropolisz 6 4 1 1–3 4 3
Döglégy Semleges 6 6 6 6 6 6
Tündér Semleges 6 2 2 2 8 8
Ra’shoth Hazátlanok 10 3 3 3 2 4
← Összes egység

Írjon be legalább két karaktert