paradrew101 стример · видеоигры
Ра’шотх
Раскол · Тир 1

Ра’шотх

Ра’шотх
Базовая

Ра’шотх

Магическое существо
75 gold
Здоровье
10
Атака
3
Защита
3
Урон
3–3
Инициатива
2
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Ра’шотхи, что на языке вори означает «малые обитатели Разлома», — простейшие формы жизни, явившиеся из Разлома. Ведомые базовыми инстинктами, они с помощью телепатии ищут того, кому могут подчиняться, и беспрекословно исполняют его приказы.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.

Активные способности

  • Обряд призыва. Ра’шотхи
    Обряд призыва. Ра’шотхи Один раз за бой призывает отряд ра’шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Жалящий ра’шотх
Улучшение

Жалящий ра’шотх

Магическое существо
100 gold
Здоровье
10
Атака
4
Защита
4
Урон
3–3
Инициатива
4
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Некоторые ра’шотхи обладают особыми щупальцами, позволяющими им управлять потоками электричества на расстоянии. Удивительно, насколько адаптивны создания Разлома!

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.

Активные способности

  • Обряд призыва. Жалящие ра’шотхи
    Обряд призыва. Жалящие ра’шотхи Один раз за бой призывает отряд жалящих ра’шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Свирепый ра’шотх
Альт. улучшение

Свирепый ра’шотх

Магическое существо
100 gold
Здоровье
10
Атака
4
Защита
4
Урон
3–3
Инициатива
3
Скорость
5
Боевой дух
0
Удача
0

Ра’шотхи с красным гребнем гораздо агрессивнее других. Их главное оружие — щупальца, но по-настоящему опасным они становятся лишь в группе.

Пассивные способности

  • Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
  • Размах Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
  • Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.

Активные способности

  • Обряд призыва. Свирепые ра’шотхи
    Обряд призыва. Свирепые ра’шотхи Один раз за бой призывает отряд свирепых ра’шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов) Заряды: 1

Иммунитеты

Магическое существоПроклятие
О классе «Магическое существо»

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты