Вальха
Мы ведь открыли Разлом не для того, чтобы сидеть с кислыми минами?!
- Атака
- 3
- Защита
- 2
- Сила магии
- 1
- Знания
- 1
- Удача
- 0
- Боевой дух
- 0
Биография
Вальха толкала себя к краю Разлома — к самым глубинам Бездны, пока её тело и разум почти не были поглощены. Вынужденная разорвать эту связь, она наметила новую цель — Хель’Гхат, покинувшую Альвар ради возведения крепости среди ледяных пустошей.
Со стороны кажется, будто Хель’Гхат просто терпит Вальху, но на деле их связь куда крепче. Каждая видит в другой силу, которую не способна подчинить. Хель’Гхат — неприступная стена, а Вальха, не знающая уступок, вновь и вновь пытается её покорить.
Специализация
Получает дополнительные уровни ко всем первородным заклинаниям: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 10. Использование первородных заклинаний не блокирует другие заклинания этой школы. Герой противника не может применять первородные заклинания.
Стартовые навыки
-
Причастие к БезднеБазовыйПричастие к БезднеГерой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более 4). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +3% существ Раскола до конца боя за уровень Причастия.
-
Первородная магияБазовыйПервородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.
Доступные навыки
Шанс выпадения при повышении уровня. У всех героев класса воин в фракции Раскол одна таблица.
-
Причастие к Бездне8.5%Причастие к БезднеГерой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более 4). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +3% существ Раскола до конца боя за уровень Причастия.
-
Ратное дело6.4%Ратное дело -
Проницательность5.3%ПроницательностьГерой получает +20% опыта.
-
Экономика5.3%ЭкономикаЕжедневно приносит +500 золота.
-
Нападение4.3%НападениеДружественные существа наносят +15% урона обычными атаками.
-
Оборона4.3%ОборонаДружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
-
Сопротивление4.3%СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
-
Боевой порядок4.3%Боевой порядокОжидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.
-
Волшебство4.3%Волшебство+10% магического урона.
-
Мудрость4.3%МудростьГерой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
-
Призыв аватара4.3%Призыв аватара -
Боевая магия4.3%Боевая магияАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
-
Лидерство4.3%ЛидерствоГерой получает +1 к боевому духу.
-
Удача4.3%УдачаГерой получает +1 к удаче.
-
Логистика4.3%Логистика+10% очков движения по карте приключений.
-
Разведка4.3%РазведкаГерой получает +1 к радиусу обзора.
-
Тактика4.3%ТактикаУвеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до 3.
-
Осадное дело4.3%Осадное дело -
Вербовка4.3%Вербовка -
Арканная магия3.4%Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.
-
Магия ночи2.6%Магия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
-
Дипломатия2.1%Дипломатия -
Магия дня1.7%Магия дняГерой может изучать заклинания дня 5‑го ранга.
-
Первородная магия0.9%Первородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.