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拉索斯
裂變 · 等級 1

拉索斯

拉索斯
基礎

拉索斯

魔法生物
75 gold
生命
10
攻擊
3
防禦
3
傷害
3–3
先攻
2
速度
4
士氣
0
幸運
0

拉索斯,在沃里語中意為「小型裂痕生物」,是從裂痕中湧現的最基本生命體。牠們受本能驅使,透過心靈感應追尋更高階的統治者,並無條件服從命令。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。

主動技能

  • 召喚儀式:拉索斯
    召喚儀式:拉索斯 每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體那一格召喚拉索斯部隊。 召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

魔法生物詛咒
關於「魔法生物」職業

野獸或類似野獸的生物。賈達密的野獸通常擁有奇幻的力量,而來自其他位面的生物則更甚。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡魔法生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

刺擊拉索斯
升級

刺擊拉索斯

魔法生物
100 gold
生命
10
攻擊
4
防禦
4
傷害
3–3
先攻
4
速度
4
士氣
0
幸運
0

部分拉索斯演化出特殊的神經元,能夠從遠處釋放電流攻擊敵人。裂痕內的生命適應力之強,實在令人驚嘆。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。

主動技能

  • 召喚儀式:刺擊拉索斯
    召喚儀式:刺擊拉索斯 每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體那一格召喚刺擊拉索斯部隊。 召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

魔法生物詛咒
關於「魔法生物」職業

野獸或類似野獸的生物。賈達密的野獸通常擁有奇幻的力量,而來自其他位面的生物則更甚。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡魔法生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

狂暴拉索斯
替代升級

狂暴拉索斯

魔法生物
100 gold
生命
10
攻擊
4
防禦
4
傷害
3–3
先攻
3
速度
5
士氣
0
幸運
0

這些頂部覆蓋紅色甲殼的拉索斯比其他同類更加兇猛,會以觸手掃蕩進行防禦。不過牠們只有在成群攻擊時,才能構成真正的威脅。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 橫掃攻擊 可對目標及其側邊相鄰的敵人造成傷害。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。

主動技能

  • 召喚儀式:狂暴拉索斯
    召喚儀式:狂暴拉索斯 每場戰鬥僅限使用一次。可在友軍屍體那一格召喚狂暴拉索斯部隊。 召喚部隊的生命值為該屍體原部隊的 50%,且不超過 [ 目前召喚師數量 ] 個單位。這些生物屬於永久召喚,戰鬥結束後不會消失。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

魔法生物詛咒
關於「魔法生物」職業

野獸或類似野獸的生物。賈達密的野獸通常擁有奇幻的力量,而來自其他位面的生物則更甚。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡魔法生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

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