paradrew101 стример · видеоигры
Конкубина
Раскол · Тир 5

Конкубина

Конкубина
Базовая

Конкубина

Живое существо
530 gold
Здоровье
60
Атака
16
Защита
13
Урон
14–20
Инициатива
5
Скорость
2
Боевой дух
0
Удача
0

Разлом навсегда преображает тех, кто жаждет власти и вступает на путь Раскола. Переродившись, они вынуждены постоянно держать себя в узде — иначе сами станут вратами в Бездну.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Проворство Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
  • Магию надо заслужить Заклинания героя противника стоят +1 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Активные способности

  • Оковы
    Оковы Запрещает выбранному отряду противника использовать активные способности. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Владычица цепей
Улучшение

Владычица цепей

Живое существо
780 gold
Здоровье
60
Атака
16
Защита
13
Урон
14–20
Инициатива
7
Скорость
4
Боевой дух
0
Удача
0

Когда я увидел эльфов, принявших путь Раскола, их было не узнать. Сила Разлома превратила их во что‑то чуждое. Да, они обрели могущество, но сами оказались в оковах.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Проворство Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
  • Магию надо заслужить Заклинания героя противника стоят +2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.
  • Умения надо заслужить Каждый раз, когда это существо наносит урон, оно генерирует дополнительные очки концентрации: +3.

Активные способности

  • Оковы
    Оковы Запрещает выбранному отряду противника использовать активные способности. Кол‑во раундов: 2.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
  • Песочные часы
    Песочные часы Запрещает герою противника использовать активные способности до конца раунда.
    Концентрация: 3 Откат: 3 раунд(ов)

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

Чаровница
Альт. улучшение

Чаровница

Живое существо
780 gold
Здоровье
60
Атака
16
Защита
13
Урон
20–20
Инициатива
5
Скорость
6
Боевой дух
0
Удача
0

Только представьте: вы рождены обычным смертным — а становитесь чем-то иным, чем-то большим! Неудивительно, что чаровницы ждут восхищения. И, стоит признать, они не ждут напрасно.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Дуэлянт Не имеет штрафа в ближнем бою и наносит полный урон.
  • Проворство Может стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
  • Магию надо заслужить Заклинания героя противника стоят +2 маны. Эффект не суммируется: действует только самый сильный из активных.

Активные способности

  • Наказание праздного ума
    Наказание праздного ума Наносит цели 66 чистого урона за каждый заряд концентрации своей армии.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
    • Цель:одиночная
  • Околдовать и покорить
    Околдовать и покорить Запрещает противнику получать концентрацию из любых источников до конца следующего раунда.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)

Иммунитеты

Живое существо
О классе «Живое существо»

Разумный обитатель Джадама. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –3 до 3. Погибших живых существ можно поднять некромантией после боя.

← Все юниты