Konkuba
Konkuba
- Zdraví
- 60
- Útok
- 16
- Obrana
- 13
- Poškození
- 14–20
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 2
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Stoupencům Rozkolu, kteří baží po moci, Trhlina nabízí nezvratnou proměnu. Pokud si tento směr vyberou, musí si po znovuzrození udržet soustředění – jinak riskují, že se sami stanou bránou.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
- Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 1 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Aktivní schopnosti
-
Pouta Zabrání vybrané nepřátelské jednotce používat aktivní schopnosti. Počet kol: 2.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Paní řetězů
- Zdraví
- 60
- Útok
- 16
- Obrana
- 13
- Poškození
- 14–20
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Když jsem narazil na elfy, kteří se vydali na cestu Rozkolu, byli k nepoznání. Moc Trhliny je zkroutila v něco mimozemského – dokázali se stále ovládat, ale zároveň byli svázaní.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
- Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Zasloužené schopnosti Kdykoliv tato jednotka způsobí poškození, vygeneruje 3x bod soustředění.
Aktivní schopnosti
-
Pouta Zabrání vybrané nepřátelské jednotce používat aktivní schopnosti. Počet kol: 2. -
Přesýpací hodiny Zabraňuje nepřátelskému hrdinovi do konce kola používat aktivní schopnosti.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Svůdnice
- Zdraví
- 60
- Útok
- 16
- Obrana
- 13
- Poškození
- 20–20
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Dokážeš si představit, že se narodíš jako běžný smrtelník – jen proto, aby se z tebe stalo něco jiného, něco většího? Není divu, že některé svůdnice vyžadují – a získají – obdiv v každém pohledu.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Duelista Nemá žádný postih v boji nablízko, způsobí poškození v plné výši.
- Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
- Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Aktivní schopnosti
-
Trest nečinné mysli Způsobí vybrané nepřátelské jednotce 66 přímého poškození za každý náboj soustředění.- Target:single
-
Očarování Zabrání do konce příštího kola všem nepřátelům získávat soustředění ze všech zdrojů.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.