paradrew101 streamer · video games
Konkuba
Rozkol · Úroveň 5

Konkuba

Konkuba
Základ

Konkuba

Živá bytost
530 gold
Zdraví
60
Útok
16
Obrana
13
Poškození
14–20
Iniciativa
5
Rychlost
2
Morálka
0
Štěstí
0

Stoupencům Rozkolu, kteří baží po moci, Trhlina nabízí nezvratnou proměnu. Pokud si tento směr vyberou, musí si po znovuzrození udržet soustředění – jinak riskují, že se sami stanou bránou.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
  • Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 1 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.

Aktivní schopnosti

  • Pouta
    Pouta Zabrání vybrané nepřátelské jednotce používat aktivní schopnosti. Počet kol: 2.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Paní řetězů
Vylepšení

Paní řetězů

Živá bytost
780 gold
Zdraví
60
Útok
16
Obrana
13
Poškození
14–20
Iniciativa
7
Rychlost
4
Morálka
0
Štěstí
0

Když jsem narazil na elfy, kteří se vydali na cestu Rozkolu, byli k nepoznání. Moc Trhliny je zkroutila v něco mimozemského – dokázali se stále ovládat, ale zároveň byli svázaní.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
  • Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
  • Zasloužené schopnosti Kdykoliv tato jednotka způsobí poškození, vygeneruje 3x bod soustředění.

Aktivní schopnosti

  • Pouta
    Pouta Zabrání vybrané nepřátelské jednotce používat aktivní schopnosti. Počet kol: 2.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • Přesýpací hodiny
    Přesýpací hodiny Zabraňuje nepřátelskému hrdinovi do konce kola používat aktivní schopnosti.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Svůdnice
Alt. vylepšení

Svůdnice

Živá bytost
780 gold
Zdraví
60
Útok
16
Obrana
13
Poškození
20–20
Iniciativa
5
Rychlost
6
Morálka
0
Štěstí
0

Dokážeš si představit, že se narodíš jako běžný smrtelník – jen proto, aby se z tebe stalo něco jiného, něco většího? Není divu, že některé svůdnice vyžadují – a získají – obdiv v každém pohledu.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Duelista Nemá žádný postih v boji nablízko, způsobí poškození v plné výši.
  • Mrštnost Dokáže provádět střelecké útoky, i když je na sousedním políčku nepřítel.
  • Kouzelné vábení Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 více many. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.

Aktivní schopnosti

  • Trest nečinné mysli
    Trest nečinné mysli Způsobí vybrané nepřátelské jednotce 66 přímého poškození za každý náboj soustředění.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single
  • Očarování
    Očarování Zabrání do konce příštího kola všem nepřátelům získávat soustředění ze všech zdrojů.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky