Propastný vyslanec
Propastný vyslanec
- Zdraví
- 250
- Útok
- 30
- Obrana
- 30
- Poškození
- 40–60
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Když se duše rozhodce nevyhnutelně zhroutí, otevře se brána, která těmto obludám dovolí vtrhnout na Jadame. Lyssara trvá na tom, že jsou pod kontrolou, ale já nejsem přesvědčen – přijdou mi až příliš nezávislí a... myslící.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
Aktivní schopnosti
-
Vyvolávací obřad: Vyslanec Jednou za bitvu vyvolá skupinu propastných vyslanců na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy. -
Vůle Propasti Umožňuje této jednotce provést 1x další tah okamžitě po svém prvním tahu.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Propastný dohlížitel
- Zdraví
- 250
- Útok
- 40
- Obrana
- 40
- Poškození
- 40–60
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Tito tvorové, spoutaní očarovanými řetězy, zvěstují věk velkých otřesů. Stačí se na ně byť jedinkrát podívat a dokážou tě přivést k šílenství a mámení smyslů. A co je nejhorší – zdá se, že jsou to pouzí pozorovatelé, kteří jednají jménem něčeho mnohem silnějšího.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
Aktivní schopnosti
-
Vyvolávací obřad: Dohlížitel Jednou za bitvu vyvolá skupinu propastných dohlížitelů na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy. -
Vůle Propasti Umožňuje této jednotce provést 1x další tah okamžitě po svém prvním tahu. -
Okamžik šílenství Donutí nepřítele zaútočit na náhodný cíl.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Propastný popravčí
- Zdraví
- 250
- Útok
- 35
- Obrana
- 35
- Poškození
- 60–60
- Iniciativa
- 11
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Kdysi jsem sám utekl před kultem ze Zamrzlé pustiny a nyní jsem si jistý – s hrůzami z hlubin není radno si zahrávat. Ať už tito nebozí elfové vypustili cokoliv, pro Jadame to znamená katastrofu a jako varování nám slouží jen jedna věc: střezte se černého ledu.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Naprostá netečnost Imunní vůči veškerému magickému poškození.
Aktivní schopnosti
-
Vyvolávací obřad: Popravčí Jednou za bitvu vyvolá skupinu propastných popravčích na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy. -
Vůle Propasti Umožňuje této jednotce provést 1x další tah okamžitě po svém prvním tahu. -
Ovládání mysli Vybraná nepřátelská jednotka přijde o všechny možné tahy.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 7. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Úlová královna | Úl | 200 | 25 | 25 | 60 | 7 | 6 |
| Jeskynní drak | Kobka | 275 | 29 | 25 | 45–50 | 11 | 8 |
| Anděl | Chrám | 225 | 30 | 30 | 50–75 | 8 | 4 |
| Fénix | Hvozd | 200 | 26 | 24 | 45–65 | 14 | 7 |
| Upír | Nekropole | 150 | 22 | 20 | 25 | 11 | 6 |
| Strážkyně slávy | Neutrální | 400 | 40 | 40 | 50 | 7 | 7 |
| Propastný vyslanec | Rozkol | 250 | 30 | 30 | 40–60 | 9 | 5 |