Rozhodce
Rozhodce
- Zdraví
- 75
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 18–22
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Tito nesmírně mocní čarodějové, značně proměnění a znehybnění, slouží Rozkolu tím, že vepisují vorské pečetě do trhlinových chodců, které jejich kult vyvolá. Postupem času se ale pomalu změní v něco naprosto odpudivého
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Paradoxní výstřely Tato jednotka má obrácený postih ke střeleckým útokům. Útoky způsobí o 10 % vyšší poškození za každé políčko (maximálně +50 %), pokud je cíl vzdálený více než 3 políčka. Pokud je cíl hned vedle, jednotka provede útok nablízko způsobí o 50 % vyšší poškození.
- Síla Propasti Zvýší hrdinovi maximální manu o 20. Tento účinek se nesčítá.
Aktivní schopnosti
-
Příkaz: Přemístění Přesune spojeneckou jednotku na volné políčko v dosahu 4 políček od její počáteční pozice. -
Příkaz: Strach Přesune nepřítele na volné políčko v dosahu 4 políček od jeho počáteční pozice.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Trhlinový rozhodce
- Zdraví
- 75
- Útok
- 22
- Obrana
- 24
- Poškození
- 18–22
- Iniciativa
- 12
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Tito rozhodci, které sotva připomínají svou původní podobu, slouží jako vznášející se dozorci, kteří dokážou ovládat bezpočet shothů najednou. Námaha, kterou musí ustát, překračuje hranice jakékoliv smrtelné mysli či těla.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Paradoxní výstřely Tato jednotka má obrácený postih ke střeleckým útokům. Útoky způsobí o 10 % vyšší poškození za každé políčko (maximálně +50 %), pokud je cíl vzdálený více než 3 políčka. Pokud je cíl hned vedle, jednotka provede útok nablízko způsobí o 50 % vyšší poškození.
- Síla Propasti Zvýší hrdinovi maximální manu o 20. Tento účinek se nesčítá.
Aktivní schopnosti
-
Příkaz: Přemístění Přesune spojeneckou jednotku na volné políčko v dosahu 4 políček od její počáteční pozice. -
Příkaz: Strach Přesune nepřítele na volné políčko v dosahu 4 políček od jeho počáteční pozice. -
Chrlící bouře Způsobí 25 přímého poškození všem nepřátelům a sníží jim rychlost a iniciativu o 1. Počet kol: 2.- Damage:25
- Target:single
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Odulý rozhodce
- Zdraví
- 75
- Útok
- 28
- Obrana
- 22
- Poškození
- 20–24
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Je mi zatěžko pochopit prastarý jazyk Vori, který kdysi otevřel Trhlinu. Tito odpudiví odulí rozhodci však takové potíže nemají a překrucují díky němu bariéry mezi naším světem a tajemnou říší mimo něj. Všechny nás odsoudí ke zkáze.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Paradoxní výstřely Tato jednotka má obrácený postih ke střeleckým útokům. Útoky způsobí o 10 % vyšší poškození za každé políčko (maximálně +50 %), pokud je cíl vzdálený více než 3 políčka. Pokud je cíl hned vedle, jednotka provede útok nablízko způsobí o 50 % vyšší poškození.
- Slizký dotek Útoky způsobí o [4 × počet jednotek ve skupině] vyšší přímé poškození a sníží cíli rychlost a iniciativu o 1 do konce kola. Tento účinek se nesčítá.
- Síla Propasti Zvýší hrdinovi maximální manu o 20. Tento účinek se nesčítá.
Aktivní schopnosti
-
Příkaz: Výměna míst Přiměje libovolné dvě jednotky vyměnit si místo, pokud je mezi nimi maximální vzdálenost 8 políček. -
Zamrzlé stránky Zabrání nepřátelskému hrdinovi používat knihu kouzel. Tento účinek se nesčítá.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.