Hydra
Hydra
- Zdraví
- 130
- Útok
- 24
- Obrana
- 22
- Poškození
- 25–28
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Hydry, které pocházejí z podzemních řek Soumračných bažin, jsou nesmírně mocní tvorové. Proslýchá se, že když jim uřízneš jednu hlavu, akorát tím pozveš na hostinu tři další. A co je hlavní chod? No přece ty.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním nepřátelům po jeho stranách.
- Rostoucí zuby Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, získá do konce bitvy 1 k útoku.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Chtónská hydra
- Zdraví
- 150
- Útok
- 24
- Obrana
- 32
- Poškození
- 25–28
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Legendy mluví o pomalém chtónském životě, který se svíjí v těch nejhlubších, nejtemnějších zákoutích Enrothu a trpělivě vyčkává. Hydry, které do těchto hlubin sestoupí, jsou mnohem odolnější než jejich příbuzné a jsou si dokonale vědomy svého okolí.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním nepřátelům po jeho stranách.
- Rostoucí zuby Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, získá do konce bitvy 1 k útoku.
- Jedovatá krev Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, okolní nepřátelské jednotky způsobí do konce příštího kola o 25 % nižší poškození.
- Regenerace Na začátku svého tahu si zcela obnoví zdraví.
- Hlavy dohromady Protiútoky této jednotky naplno využijí účinky bojového stylu.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Pekelná hydra
- Zdraví
- 130
- Útok
- 30
- Obrana
- 26
- Poškození
- 30–33
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Jeden učenec kdysi tvrdil, že hydry jsou stvořené ze samotné země. Ať už je to pravda, nebo ne, některé hydry se vynoří se šarlatovými šupinami a křišťálovými ostny, jež jim zdobí těla. Jejich kousnutí do těla vpraví jed, který vysává sílu a zanechává bezmocné oběti.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
- Rozmáchlý útok Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním nepřátelům po jeho stranách.
- Rostoucí zuby Kdykoliv tato jednotka utrpí poškození, získá do konce bitvy 2 k útoku.
- Oslabující jed Útoky přinutí cíl působit o 25 % nižší poškození do konce příštího kola.
Imunity
O třídě „Magické stvoření"
Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.