PvP průvodce Kobkou v Olden Era — dvojité údery, postoje Triumvirátu, tempo
Updated: 26. května 2026
Kobka v Heroes of Might and Magic: Olden Era je frakce tempa a statistického rozdílu. Každá její jednotka umí dva styly boje, klíčová frakční dovednost Síla Triumvirátu zvyšuje hrdinovy charakteristiky přímo v kole, a Špehové a Onyxové tanečnice kladou důraz na další zranění «stylovým» útokem.
V PvP partii Kobka zavírá hru na střední vzdálenosti: do 4. týdne musíte stihnout dostat se na plný roster T1-T4 se třemi vylepšeními budov a dokázat tempo.
Podmínka vítězství: cyklus postojů
Síla Triumvirátu se volí každé kolo — hrdina získá přírůstek k jedné ze tří statistik: útoku, obrany či Síle magie. Kompetentní hráč mění postoj podle fáze bitvy.
Top hrdinové Kobky v PvP
Mág s oboustranným magickým modifikátorem
Zakron dělá totéž, co Černoroh z Rozkolu, ale v Kobce: +10% zranění vlastních kouzel a −10% zranění nepřátelských kouzel, plus další ±1% za každé 2 úrovně hrdiny. Do 20. úrovně — +20% / −20% = rozdíl 40% v magii. Startovní Čarodějnictví se s tím stackuje od prvního tahu.
Paní hyder
Týfóna — hlavní vůdkyně «stylu hydry» v PvP: zvyšuje přírůstek hyder o 1 v každém městě, a v její armii hydry získávají +1 rychlosti a iniciativy, +20% HP, +1 k útoku a obraně za úrovně. Hydry jsou T6, bijí všechny sousední hexy najednou, což láme hustá uskupení.
Armáda Kobky
Standardní roster T1-T7 s důrazem na stylové útoky T1-T3 a hydry T6 v pozdní hře.
| Tier | Jednotka | Co dělá |
|---|---|---|
| T1 | Troglodyt | Slepý, imunní vůči slepotě/strachu — levný T1 blokér. |
| T2 | Špeh | Dvojí výběr útoku, stylový úder +50% zranění se zákonem. |
| T3 | Onyxová tanečnice | Rychlá, stylový úder, +ATK/DEF ze zákona. |
| T4 | Minotaur | Těžký bojovník zblízka, rohy lámou linii. |
| T5 | Medúza | Střelec s pohledem, kamenění cíle. |
| T6 | Hydra | Vícehlavý útok bez kontry — klíčová win-condition. |
| T7 | Jeskynní drak | Late-game super-jednotka. |
Klíčová jednotka
Klíčové kouzlo
Zakron se buduje kolem přímého magického zranění — Prapůvodní magie po Expertním Thaumaturgii dává dvě seslání velkých kouzel za kolo.
Priorita dovedností
Pro oba hrdiny (magického Zakrona a Týfónu):
- Síla Triumvirátu → Expertní. Startovní, zvedá cap Triumvirátu.
- Thaumaturgie → minimum Pokročilá (za +75% nákladu druhého seslání; na Expertním +50%).
- Čarodějnictví → Expertní.
- Prapůvodní magie → Expertní.
- Moudrost → minimum Pokročilá.
- Cestářství → Základy/Pokročilá.
Priorita zákonů
| Etapa | Zákon | Cena | Proč |
|---|---|---|---|
| Day 1 | Surovinové bohatství I (T0) | 1 | +2500 zlata, +5 dřeva/rudy. |
| Day 2-3 | Vůdcové národa (T0) | 2 | +10% bodů zákonů všem hrdinům — vrací se za týden. |
| Week 1 | Vládci Kobky I (T0) | 3 | +4 přírůstek T1, základ pro Špehy. |
| Week 1-2 | Elitní špehové (T1) | 3 | +50% zranění stylem + 2 HP. |
| Week 2 | Výběrčí daní (T1) | 2 | +250 zlata za den. |
| Week 2-3 | Vládci Kobky II + III (T1) | 3+3 | +4/+2 přírůstku T2-T3. |
Plný build pod Kobku — v kalkulátoru zákonů.
Debut týdne 1-2
Kobka se buduje «kolem hrdiny» — hlavní hrdina sbírá úrovně na neutrálech, druhý hrdina sbírá přírůstek a ferry’uje mu posily.
Silné a slabé stránky
| Síla | Slabost | |
|---|---|---|
| Tempo | Stylové útoky T1-T3 lámou tenké linie. | Bez upgrade Gildy magů 3 zranění klesá. |
| Magie | Zakron dává −20% zranění nepřátelským sesláním. | Zranitelný proti Expertní Odolnosti u nepřítele. |
| Tank | Postoj obrany + Egis u upgrade T1-T2. | Nízké HP T1-T2 bez zákonů. |
| Late game | Hydra — nejlepší T6 ve hře v DPS. | Draci T7 ustupují Propastnému vyslanci u Rozkolu. |
Kam dál
- Srovnejte se s mechanikou vzorců zranění a iniciativy — PvP průvodce po boji.
- Sestavte strom zákonů v kalkulátoru.
- Plný katalog hrdinů Kobky — /cs/olden-era/heroes/ (filtr po frakci).
- Katalog jednotek Kobky — /cs/olden-era/units/.