paradrew101 streamer · GTA VI
Onyxová tanečnice
Kobka · Úroveň 3

Onyxová tanečnice

Onyxová tanečnice
Základ

Onyxová tanečnice

Živá bytost
160 gold
Zdraví
18
Útok
8
Obrana
8
Poškození
5–7
Iniciativa
4
Rychlost
2
Morálka
0
Štěstí
0

Temné elfy z Alvaru, tu nejpočetnější rasu na Jadame, lze najít téměř všude. Nejčastěji vykonávají role špehů, obchodníků a bavičů. Díky jejich kulturnímu původu není divu, že alvarští temní elfové vstupují do vojenských odnoží, jež snoubí umění tance s čepelí a používání glévy.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 1 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jaspisová tanečnice
Vylepšení

Jaspisová tanečnice

Živá bytost
220 gold
Zdraví
18
Útok
8
Obrana
8
Poškození
5–7
Iniciativa
5
Rychlost
4
Morálka
0
Štěstí
0

Když začnou být glévové tanečnice zdatnější, získají zbroj ozdobenou drahokamy, které získaly výměnným obchodem se svými podzemními spojenci. Vzhled koneckonců dokáže být vražedný.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 1 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.
  • Drakonická čepel Kontaktní útoky způsobí dvojnásobné poškození.
  • Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Zlatavá tanečnice
Alt. vylepšení

Zlatavá tanečnice

Živá bytost
220 gold
Zdraví
18
Útok
8
Obrana
8
Poškození
5–7
Iniciativa
7
Rychlost
3
Morálka
0
Štěstí
0

Zlatavci vyměnili drahokamy za pročištěné zlato a ztělesňují všechno, co si ostatní o temných elfech myslí – jsou elegantní, ctižádostiví, smrtící a především používají bohatství coby svou největší přednost ve vyjednávání i na bojišti.

Pasivní schopnosti

  • Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
  • Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 2 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.

Imunity

Živá bytost
O třídě „Živá bytost"

Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jednotky 3. úrovně

Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.

Jednotka Frakce Zdraví Útok Obrana Poškození Iniciativa Rychlost
Sršeň Úl 20 7 10 4–7 10 7
Onyxová tanečnice Kobka 18 8 8 5–7 4 2
Gryf Chrám 25 7 6 5–9 9 5
Révový irijad Hvozd 45 4 10 4–8 2 3
Strašilec Nekropole 14 4 6 3–5 5 5
Groll Neutrální 40 8 6 5–7 8 5
Oživlá zbroj Neutrální 25 4 8 4–12 1 4
Jezdec na aga‘shothu Rozkol 20 7 7 5–7 6 4
← Všechny jednotky

Zadejte alespoň dva znaky