Onyxová tanečnice
Onyxová tanečnice
- Zdraví
- 18
- Útok
- 8
- Obrana
- 8
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 2
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Temné elfy z Alvaru, tu nejpočetnější rasu na Jadame, lze najít téměř všude. Nejčastěji vykonávají role špehů, obchodníků a bavičů. Díky jejich kulturnímu původu není divu, že alvarští temní elfové vstupují do vojenských odnoží, jež snoubí umění tance s čepelí a používání glévy.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 1 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jaspisová tanečnice
- Zdraví
- 18
- Útok
- 8
- Obrana
- 8
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Když začnou být glévové tanečnice zdatnější, získají zbroj ozdobenou drahokamy, které získaly výměnným obchodem se svými podzemními spojenci. Vzhled koneckonců dokáže být vražedný.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 1 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.
- Drakonická čepel Kontaktní útoky způsobí dvojnásobné poškození.
- Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Zlatavá tanečnice
- Zdraví
- 18
- Útok
- 8
- Obrana
- 8
- Poškození
- 5–7
- Iniciativa
- 7
- Rychlost
- 3
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Zlatavci vyměnili drahokamy za pročištěné zlato a ztělesňují všechno, co si ostatní o temných elfech myslí – jsou elegantní, ctižádostiví, smrtící a především používají bohatství coby svou největší přednost ve vyjednávání i na bojišti.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Tisícero řezných ran Každý útok sníží cíli obranu o 2 do konce bitvy. Tento účinek lze sčítat.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.