paradrew101 streamer · GTA VI
Ónixtáncos
Kaverna · Szint 3

Ónixtáncos

Ónixtáncos
Alap

Ónixtáncos

Élőlény
160 gold
Életerő
18
Támadás
8
Védelem
8
Sebzés
5–7
Kezdeményezés
4
Sebesség
2
Morál
0
Szerencse
0

Az alvári sötét elfek a legnépesebb faj Jadám világán, a kontinensnek szinte minden szegletében megtalálhatók. Jellemzően kémek, kereskedők és mutatványosok kerülnek ki közülük, nem meglepő hát, hogy törzsi hagyományuk része a késtánc és a tőrviselés.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Ezer vágás Minden csapásuk ‑1 ponttal csökkenti a célpont védelmét a csata végéig. Ez a hatás halmozódhat.

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Jáspistáncos
Fejlesztés

Jáspistáncos

Élőlény
220 gold
Életerő
18
Támadás
8
Védelem
8
Sebzés
5–7
Kezdeményezés
5
Sebesség
4
Morál
0
Szerencse
0

A tőrtánc hagyományainak elengedhetetlen és szerves része a míves páncélöltözet, amelyet féldrágakövekkel díszítenek. A kövek fajtáinak és a motívumoknak mind saját jelentésük van. A jáspis például arra utal, hogy nem fogja mindenki megélni a tánc végét.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Ezer vágás Minden csapásuk ‑1 ponttal csökkenti a célpont védelmét a csata végéig. Ez a hatás halmozódhat.
  • Sárkánypenge Kétszeres közelharci sebzést okoz.
  • Gyors csapás Az ellenség nem támad vissza.

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Aranytáncos
Alt. fejlesztés

Aranytáncos

Élőlény
220 gold
Életerő
18
Támadás
8
Védelem
8
Sebzés
5–7
Kezdeményezés
7
Sebesség
3
Morál
0
Szerencse
0

A drágakövek mellőzése és arannyal helyettesítése egy viszonylag újszerű irányvonal, amely arra reflektál, hogy milyennek látják mások a sötét elfeket – elegánsnak, céltudatosnak, halálosnak, de leginkább gazdagnak. Márpedig ez mind előnyükre válik a piacokon és a csatatereken egyaránt.

Passzív képességek

  • Távolsági harcos Bármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
  • Ezer vágás Minden csapásuk ‑2 ponttal csökkenti a célpont védelmét a csata végéig. Ez a hatás halmozódhat.

Immunitások

Élőlény
A „Élőlény" osztályról

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

3. szintű egységek

Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.

Egység Frakció Életerő Támadás Védelem Sebzés Kezdeményezés Sebesség
Lódarázs Kaptár 20 7 10 4–7 10 7
Ónixtáncos Kaverna 18 8 8 5–7 4 2
Griff Lovagrend 25 7 6 5–9 9 5
Indairijád Berek 45 4 10 4–8 2 3
Élőholt korcs Nekropolisz 14 4 6 3–5 5 5
Élő páncél Semleges 25 4 8 4–12 1 4
Groll Semleges 40 8 6 5–7 8 5
Aga’shoth-lovas Hazátlanok 20 7 7 5–7 6 4
← Összes egység

Írjon be legalább két karaktert