paradrew101 streamer · GTA VI
Indairijád
Berek · Szint 3

Indairijád

Indairijád
Alap

Indairijád

Megtestesülés
240 gold
Életerő
45
Támadás
4
Védelem
10
Sebzés
4–8
Kezdeményezés
2
Sebesség
3
Morál
0
Szerencse
0

A micélium hidat képez két külön világ, a mi valóságunk és a növények birodalma között. Ennek eredményeként az őselemek egybeolvadnak a mormogó-erdei flórával és faunával, ami furcsábbnál furcsább dolgokat szül. Ilyenek például a világ felfedezésére termett indairijádok.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja. A közvetetten eltalált egységek ‑50%-kal kevesebb sérülést szenvednek.
  • Testet öltött föld A halála után nem marad teteme. Immunis a „sziklaomlás” és a „kőszilánk” varázslatokra.

Aktív képességek

  • Megéledés: föld I
    Megéledés: föld I 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 10 ponttal növekszik az életereje, illetve korlátlan alkalommal támadhat vissza. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Immunitások

MegtestesülésSziklaomlásKőszilánkVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Gombairijád
Fejlesztés

Gombairijád

Megtestesülés
330 gold
Életerő
45
Támadás
4
Védelem
10
Sebzés
4–8
Kezdeményezés
2
Sebesség
4
Morál
0
Szerencse
0

Az elementalisták szerint minden őselemnek két oldala van. A föld őselem egyik oldala a tápláló talaj, a vaskos gyökérzet és a sűrű lombozat. A dendroidok, az indalények és a rokonaik ámbár félelmetesnek tűnhetnek, egyúttal mégis ők az erdő védelmezői, az egyensúly és a béke megteremtői.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja. A közvetetten eltalált egységek ‑50%-kal kevesebb sérülést szenvednek.
  • Testet öltött föld A halála után nem marad teteme. Immunis a „sziklaomlás” és a „kőszilánk” varázslatokra.
  • Élő fedezék A körülötte álló baráti egységek mindig a minimális sérülést szenvedik.
  • Kőszív Halála után egy kőakadályt hagy maga után. A kőakadály elpusztításához 2 csapás szükséges.

Aktív képességek

  • Megéledés: föld II
    Megéledés: föld II 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 10 ponttal növekszik az életereje, illetve korlátlan alkalommal támadhat vissza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Mozdíthatatlan szikla
    Mozdíthatatlan szikla Védelemtöbbletté alakítja az egység támadóerejét a kör végéig.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitások

MegtestesülésSziklaomlásKőszilánkVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Kristályirijád
Alt. fejlesztés

Kristályirijád

Megtestesülés
330 gold
Életerő
45
Támadás
4
Védelem
10
Sebzés
5–7
Kezdeményezés
2
Sebesség
5
Morál
0
Szerencse
0

Az elementalisták szerint minden őselemnek két oldala van. A föld őselem másik oldala a makacsság, a büszkeség, a kérlelhetetlen természet – gondoljunk csak akár egy kősziklára vagy éppen egy kristályirijádra. Ők az erdők kérlelhetetlen teremtményei, akik szilárdan ellenállnak bárminemű változásnak. Aki szembekerül velük, nagy kerülőt lesz kénytelen megtenni, mert a végsőkig védelmezik a territóriumukat.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Területre ható csapás A célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja. A közvetetten eltalált egységek ‑50%-kal kevesebb sérülést szenvednek.
  • Testet öltött föld A halála után nem marad teteme. Immunis a „sziklaomlás” és a „kőszilánk” varázslatokra.
  • Kristálytüskék Amikor egy ellenség közelharcban támad erre az egységre, akkor meghal 1 lény a támadók közül. Ez legfeljebb 5. rangú lényeken érvényesül.

Aktív képességek

  • Megéledés: föld II
    Megéledés: föld II 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 10 ponttal növekszik az életereje, illetve korlátlan alkalommal támadhat vissza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Földrengetés
    Földrengetés Minden ellenség egy 2 mező sugarú körben csak ezt az egységet célozhatja a kör végéig.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitások

MegtestesülésSziklaomlásKőszilánkVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

3. szintű egységek

Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.

Egység Frakció Életerő Támadás Védelem Sebzés Kezdeményezés Sebesség
Lódarázs Kaptár 20 7 10 4–7 10 7
Ónixtáncos Kaverna 18 8 8 5–7 4 2
Griff Lovagrend 25 7 6 5–9 9 5
Indairijád Berek 45 4 10 4–8 2 3
Élőholt korcs Nekropolisz 14 4 6 3–5 5 5
Élő páncél Semleges 25 4 8 4–12 1 4
Groll Semleges 40 8 6 5–7 8 5
Aga’shoth-lovas Hazátlanok 20 7 7 5–7 6 4
← Összes egység

Írjon be legalább két karaktert