paradrew101 streamer · video games
Főnix
Berek · Szint 7

Főnix

Főnix
Alap

Főnix

Megtestesülés
2800 gold · 1 crystals
Életerő
200
Támadás
26
Védelem
24
Sebzés
45–65
Kezdeményezés
14
Sebesség
7
Morál
0
Szerencse
0

A főnixek nem őshonosak Jadám világán, inkább afféle odavetődött utazók. Az erdők legmagasabb fáin fészkelnek, és kiemelkedő intelligenciáról tesznek bizonyságot. Állítólag egyetlen szikra is elég, hogy feltámassza őket a hamvaikból.

Passzív képességek

  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Seprő csapás A célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
  • Testet öltött tűz A halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.

Aktív képességek

  • Megéledés: tűz I
    Megéledés: tűz I 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Immunitások

MegtestesülésMeteorLángfalArmageddonÉgésVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Lángfőnix
Fejlesztés

Lángfőnix

Megtestesülés
4700 gold · 2 crystals
Életerő
300
Támadás
32
Védelem
24
Sebzés
45–65
Kezdeményezés
16
Sebesség
9
Morál
0
Szerencse
0

Az őselemek közül a tűz a legszélsőségesebb. Reményt adhat az életre, de ugyanazzal az erővel el is hamvaszthat mindent. A főnixek lángolása azt jelzi, hogy új fióka született a fészekben – és ilyenkor senkit sem tűrnek meg a közelükben.

Passzív képességek

  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Seprő csapás A célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
  • Testet öltött tűz A halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
  • Feltámadás A halála után hamuvá válik. A következő kör kezdetén [ 1 + az eredeti létszám 50%-a ] lény feltámad a hamvaiból (de nem haladhatják meg az egység eredeti létszámát). Minden egységnek csatánként csak egyszer van lehetősége a feltámadásra. A hamvak 3 csapással elpusztíthatók. Az így feltámadt lények a csatát követően is megmaradnak.

Aktív képességek

  • Megéledés: tűz II
    Megéledés: tűz II 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Hőhullám
    Hőhullám Semlegesíti a gyengítő hatásokat minden baráti egységen, illetve semlegesíti az erősítő hatásokat minden ellenségen.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Immunitások

MegtestesülésMeteorLángfalArmageddonÉgésVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

Energiafőnix
Alt. fejlesztés

Energiafőnix

Megtestesülés
4700 gold · 2 crystals
Életerő
250
Támadás
26
Védelem
36
Sebzés
45–65
Kezdeményezés
15
Sebesség
9
Morál
0
Szerencse
0

Minél idősebbek a főnixek, annál nagyobb tűzzel égnek. Életük vége felé ez a végsőkig fokozódik, a lángjuk ragyogó kékre változik és nyers energiát kezd sugározni magából. A tudósok számára mindig különleges alkalom egy ilyen ritka csodát látni – egy élő szupernóvát, a kitörés előtti pillanatokban.

Passzív képességek

  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Seprő csapás A célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
  • Testet öltött tűz A halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
  • Örökláng Minden körének kezdetén visszatölti a csata kezdete óta elvesztett életerejének 25%-át. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.

Aktív képességek

  • Megéledés: tűz II
    Megéledés: tűz II 2 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Szupernóva
    Szupernóva [ 60 × az egység létszáma ] pontnyi varázssebzést okoz minden ellenségnek két mezőn belül. Lángra gyújt minden célpontot. A lángoló egységek [ 60 + 30 × az egység létszáma ] pontnyi varázssérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 2 kör.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

Immunitások

MegtestesülésMeteorLángfalArmageddonÉgésVérzésMéreg
A „Megtestesülés" osztályról

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett megtestesülések NEM járulnak hozzá a nekromanta seregek gyarapodásához.

← Összes egység