paradrew101 streamer · GTA VI
Dicső őrangyal
Semleges · Szint 7

Dicső őrangyal

Dicső őrangyal
Alap

Dicső őrangyal

Mágikus lény
5000 gold
Életerő
400
Támadás
40
Védelem
40
Sebzés
50–50
Kezdeményezés
7
Sebesség
7
Morál
0
Szerencse
0

Az őrangyalok korábban a Nap Lovagrendjének szövetségesei voltak, de ismeretlen okból megtagadták a támogatásukat. Állítólag ők az „egyensúly őrizői”, de amikor az inkvizíciói színvallásra kényszerítette őket, akkor kiderült, hogy valójában csak a négy tanító közötti egyensúly számít ezeknek az álnokoknak.

Passzív képességek

  • Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
  • Repül A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Aktív képességek

  • Árina tanítása
    Árina tanítása Semlegesít minden gyengítő hatást önmagán, és teljesen visszatölti az életerejét. Csatánként egyszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 3 round(s) Charges: 1
  • Naïra tanítása
    Naïra tanítása +40%-kal több sebzést okoz, illetve ‑40%-kal kevesebb sérülést szenved a kör végéig. Csatánként egyszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 3 round(s) Charges: 1
  • Doreáth tanítása
    Doreáth tanítása Átteleportál bármely szabad mezőre, majd az alaptámadásával egyenértékű tiszta sebzést okoz minden körülötte álló ellenségnek. Csatánként egyszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 3 round(s) Charges: 1
    • Target: cone
  • Hekszmilla tanítása
    Hekszmilla tanítása A kör végéig immunissá válik a varázssérülésre és a gyengítő hatásokra. Csatánként egyszer használható.
    Concentration: 2 Cooldown: 3 round(s) Charges: 1

Immunitások

Mágikus lényÁtok
A „Mágikus lény" osztályról

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

7. szintű egységek

Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.

Egység Frakció Életerő Támadás Védelem Sebzés Kezdeményezés Sebesség
Királynő Kaptár 200 25 25 60 7 6
Barlangi sárkány Kaverna 275 29 25 45–50 11 8
Angyal Lovagrend 225 30 30 50–75 8 4
Főnix Berek 200 26 24 45–65 14 7
Vámpír Nekropolisz 150 22 20 25 11 6
Dicső őrangyal Semleges 400 40 40 50 7 7
Mélységhírnök Hazátlanok 250 30 30 40–60 9 5
← Összes egység

Írjon be legalább két karaktert