Нейтральные · Тир 7
Страж баланса
Базовая
Страж баланса
Магическое существо
5000 gold
- Здоровье
- 400
- Атака
- 40
- Защита
- 40
- Урон
- 50–50
- Инициатива
- 7
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Стражи, бывшие союзники Храма Солнца, по неясной причине покинули людей. Они называют себя «стражами баланса», и, когда инквизиторы перешли черту, стражи оставили их, решив поддерживать гармонию между четырьмя школами магии.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Активные способности
-
Путь Арины Снимает с себя все отрицательные эффекты и полностью восстанавливает здоровье. Один раз за бой. -
Путь Наиры До конца раунда наносит +40% и получает –40% урона. Один раз за бой. -
Путь Дореата Переносится на любой гекс и наносит всем соседним отрядам противника чистый урон в размере урона от обычной атаки. Один раз за бой.- Цель:конус
-
Путь Кшмильи Получает неуязвимость для магического урона и отрицательных эффектов до конца раунда. Один раз за бой.
Иммунитеты
О классе «Магическое существо»
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.