Нейтральные · Тир 4
Котярог
Базовая
Котярог
Магическое существо
600 gold
- Здоровье
- 40
- Атака
- 10
- Защита
- 10
- Урон
- 10–15
- Инициатива
- 6
- Скорость
- 6
- Боевой дух
- 3
- Удача
- 3
На самом деле эти симпатичные котейки — древние существа. Они пришли из времён, когда у кристаллов был разум, а песни меняли реальность. Они хранят наследие тех безумных эпох, поэтому порой способны сводить с ума — от радости или от злости.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Пережиток безумных времён При смерти это существо накладывает на своего убийцу «Берсерка», вынуждая его атаковать ближайший отряд.
Активные способности
-
Вжух! Повышает боевой дух всех дружественных существ на 3. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Магическое существо»
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.
Отряды 4-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Огненная личинка | Рой | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Скорпион | Рой | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Минотавр | Подземелье | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Жрица Солнца | Храм | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Наяда | Роща | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Гробокопатель | Некрополь | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Дитя звёзд | Нейтральные | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Единорог | Нейтральные | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Котярог | Нейтральные | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Первородное существо | Нейтральные | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Великий шотх | Раскол | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |