Нейтральные · Тир 6
Коатль
Базовая
Коатль
Магическое существо
1600 gold
- Здоровье
- 95
- Атака
- 26
- Защита
- 19
- Урон
- 21–28
- Инициатива
- 12
- Скорость
- 8
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Эти пернатые змеи напоминают о заре времён. Они полагаются на свою древнюю силу — их чешуя делает их практически невосприимчивыми к заклинаниям, изменяющим саму суть живых существ.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Абсолютное сопротивление Неуязвимо для магического урона.
- Первородное упрямство Отрицательные эффекты не действуют на него дольше нескольких раундов: 1.
Иммунитеты
О классе «Магическое существо»
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.
Отряды 6-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Чревень | Рой | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Гидра | Подземелье | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Инквизитор | Храм | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Кирин | Роща | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Зловещий рыцарь | Некрополь | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Драконоборец | Нейтральные | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Коатль | Нейтральные | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Наблюдатель | Нейтральные | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Арбитр | Раскол | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |